Beispiel #1
0
def loadModule():
    load_config_data()
    registe_madmin()
    from gatenodeapp import *
    app.core.game_module_init.init_game_module()
    game_module_mgr.game_module_mgr().get_module(
        game_module_def.COMBAT_MAIN).start()
Beispiel #2
0
def loadModule():
#     mclient.flush_all()
    registe_madmin()
    initData()
    CheckMemDB(1800)
    
    
    
Beispiel #3
0
def loadModule():
#     mclient.flush_all()
    registe_madmin()
    initData()
    CheckMemDB(1800)
    
    
    
Beispiel #4
0
def loadModule():
    mclient.flush_all()
    mPlayer.player_m.insert()
    mPlayer.playerPet_m.insert()
    mPlayer.playerFight_m.insert()
    mPlayer.playerInstance_m.insert()
    mPlayer.playerWelfare_m.insert()
    registe_madmin()
    CheckMemDB(1800)
Beispiel #5
0
def loadModule():
    """
    """
    load_config_data()
    registe_madmin()
    from gatenodeapp import *
def loadModule():
    """
    """
    load_config_data()
    registe_madmin()
    from gatenodeapp import *
Beispiel #7
0
def loadModule():
    #     mclient.flush_all()
    registe_madmin()  # 注册数据库与memcached对应
    initData()  # 载入角色初始数据
    CheckMemDB(1800)  # 同步内存数据到数据库
Beispiel #8
0
def loadModule():
    """
    """
    load_config_data()  # 加载配置数据
    registe_madmin()  # 注册数据库与memcached对应
Beispiel #9
0
def loadModule():
    mclient.flush_all()
    registe_madmin()
    CheckMemDB(60)
Beispiel #10
0
def loadModule():
    registe_madmin()
    CheckMemDB(1800)
Beispiel #11
0
def loadModule():
	registe_madmin()
	CheckMemDB(1800)