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Reynaldo-byte/SimplePythonGame-1

 
 

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Implementación de patrones de diseño en un videojuego

Desarrolladores

Este desarrollo fue realizado por

Julián Esteban Mendoza Wilches, 20182020054

Reinaldo Espinel Torres, 20182020015

Universidad Distrital Francisco José de Caldas

Modelos de Programación I

Docente: Alejandro Paolo Daza

Descripción

Este proyecto consiste en la implemnetación de dos patrones de diseño creacionales, en este caso Abstract Factory y Builder, el resultado final de este (el proyecto) es la creación de dos mas personajes los cuales se puedan mover en un escenario y demostrar un poder cualquiera. El proyecto se realiza en pyhton y se usan funciones de pygame para poder desarrolarlo. Algunas imagenes de los sprites de los personajes.

Megaman

SpriteMegaman

Goku

SpriteGoku

Diagrama de clases

Este es nuestro diagram de clases realizado con la herramienta STAR UML DiagramaUML

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