Ejemplo n.º 1
0
def debug():
    jogadas_1='=ddssswswsswdsdasssdsdwwaawdaasasssdawwdasasasddaawsaadwdswdswswdwdawdsswadwssdwsswwadwsdwswsawadddsawsadaddwdwwaasddddwdswwadswswsddwwdwdsdwdwswsawsdaadsdddwdwdswwwd'
    #Transforma a string anterior numa lista
    a_1 = list(jogadas_1)
    
    for i in range(len(list(jogadas_1))):
        if a_1[i] == 'w':
            print("MOVIMENTO:CIMA")
            acima()
            
        if a_1[i] == 's':
            print("MOVIMENTO:BAIXO")
            abaixo()
            
        if a_1[i] == 'a':
            print("MOVIMENTO:ESQUERDA")
            esquerda()
            
        if a_1[i] == 'd':
            print("MOVIMENTO:DIREITA")
            direita()
Ejemplo n.º 2
0
    if letra == 'n':
        regista_pontos(pontuacao()) # aula 07
        escreve_registo() # aula 07
        inicializa_semente(semente_favorita) # aula 07
        novo_jogo()
        regista_grelha(valor(1,1), valor(1,2), valor(1,3), valor(1,4), valor(1,5),
                       valor(2,1), valor(2,2), valor(2,3), valor(2,4), valor(2,5),
                       valor(3,1), valor(3,2), valor(3,3), valor(3,4), valor(3,5),
                       valor(4,1), valor(4,2), valor(4,3), valor(4,4), valor(4,5),
                       valor(5,1), valor(5,2), valor(5,3), valor(5,4), valor(5,5)) # aula 07
    elif letra == 'a':
        esquerda()
        regista_jogada(letra) # aula 07
    elif letra == 'd':
        direita()
        regista_jogada(letra) # aula 07
    elif letra == 'w':
        acima()
        regista_jogada(letra) # aula 07
    elif letra == 's':
        abaixo()
        regista_jogada(letra) # aula 07
    elif letra == 'g':
        debug()

    print_grelha()

regista_pontos(pontuacao()) # aula 07
escreve_registo() # aula 07
print("Fim")