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BOX WORLD v1.0.0
* Introdução
	Remake do jogo clássico box world desenvolvido com o objetivo de mostrar
	o uso da pyGame para desenvolvimento de jogos simples.

	Necessário que a pyGame esteja instalada para que possa executar. Visite: http://www.pygame.org/

* O jogo
	Execute o interpretador python no arquivo BoxWorld.pyw
	- Comandos
		Direcionais - movem o personagem
		R - Reinicia o mapa
		W - Passa do mapa
		Ctrl + Z - Desfaz

* Gerando executável 
	Necessário que py2exe esteja instalada. Visite: http://www.py2exe.org/
	Execute no interpretador python o arquivo setup.py
	Ao fim do processo o executável se encontrará na pasta dist
	Copie a pasta file para pasta dist
	

* Arquivos 
  \readme.txt				#Este arquivo
  \BoxWorld.pyw				#Inicia o jogo
  \Game.py				
  \Map.py
  \BoxXML.py
  \BoxConst.py
  \Character.py
  \setup.py
  \Icon.ico
  \boxworld.uml				#Esboço do diagrama de classes
  \file\boxworld.xml			#Arquivo com informações dos mapas
  \file\bpic.bmp			#Imagem do mapa e personagem 
  \file\ex.bmp				#Outro skin para jogo


* Licença

Jogo Clássico BoxWorld[pyGame]
    Copyright (C) 2008  Fábio Cerqueira
   
    Este programa é software livre; você pode redistribuí-lo e/ou
    modificá-lo sob os termos da Licença Pública Geral GNU, conforme
    publicada pela Free Software Foundation; tanto a versão 2 da
    Licença como (a seu critério) qualquer versão mais nova.

    Este programa é distribuído na expectativa de ser útil, mas SEM
    QUALQUER GARANTIA; sem mesmo a garantia implícita de
    COMERCIALIZAÇÃO ou de ADEQUAÇÃO A QUALQUER PROPÓSITO EM
    PARTICULAR. Consulte a Licença Pública Geral GNU para obter mais
    detalhes.
 
    Você deve ter recebido uma cópia da Licença Pública Geral GNU
    junto com este programa; se não, escreva para a Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
    02111-1307, USA.

Para consultar texto em inglês visite: http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt



Fábio Cerqueira - 2008 - Fortaleza-CE

About

Jogo BoxWorld feito usando pygame

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