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README > English, 简体中文

插件语言包管理器(Addon's Language Package Manager)

这是一个 Blender 插件,用于给其它插件添加语言包而不直接更改其源代码。这样用户可以一直保持更新,所有翻译过的文本仍然能正确显示。

此插件从框架上来说已支持所有语言,但目前作者只能提供简体中文翻译包。

翻译计划

插件 简体中文(zh_CN) 繁体中文(zh_TW) 等你加入
Add Curve: Sapling Tree Gen 🖥
Assign Shape Keys 🖥
BoltFactory 🖥
BlenderKit Online Asset Library 🖥
Auto Mirror 🖥
Edit Mesh Tools 🖥
Extra Objects 🖥
Addon's Language Package Manager 🖥
Animation Nodes 🖥
Import Images as Planes 🖥
3D Navigation 🖥
Math Vis (Console) 🖥
Mesh: Building Tools 🖥
Modifier Tools 🖥
Stored Views 🖥
BoxCutter 🖥
IvyGen 🖥
Curve Tools 🖥
LoopTools 🖥
Align Tools 🖥
✔ 已翻译 🖥 机器翻译 ⏱计划

加入翻译

很显然不可能一个人翻译所有的语言,或知道所有好的插件。所以欢迎大家一起来加入翻译。你知道很好用的国产插件,也可以试着翻译成英文(en_US)或其它语言

您只需要 fork 本项目,在 libs 目录中添加或找到你要翻译的内容。

翻译文件结构为:(插件模块名称)/(语言).py

  • 插件模块名称 可以在 Blender 插件管理界面中的 文件: 部分看到,如果此内容最后一部分是 /blenderkit/__init__.py,那它的模块名称为 blenderkit,如果是 curve_assign_shapekey.py 那它的模块名称为 curve_assign_shapekey
  • 语言 为 blender 定义的语言代码,在 Blender 的设置中界面部分,点击语言,显示出来语言选择面板后,鼠标停在对应语言上,会显示此语言的代码。你也可以直接在 Blender 的 Python 控制台中执行 bpy.app.translations.locale 查看当前界面的语言代码,或执行 bpy.app.translations.locales 查看所有已知的语言代码