Aplikacja wykonana w ramach projektu uczelnianego z przedmiotu "Niezawodnośc i diagnostyka układów cyfrowych 2" wraz z Tristanem Kamienieckim. Program przedstawia proces scramblingu na podstawie przesyłu obrazów przy użyciu trzech różnych algorytmów. W celu używania aplikacji nalezy uruchomić plik main.py.
- Mateusz Śliwka - interfejs graficzny przy użyciu biblioteki Tkinter, zespolenie modułów scramblera w jedną aplikacje, algorytm zakłócania
- Tristan Kamieniecki - opracowanie dwóch algorytmów scramblowania oraz descramblowania