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#! /usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
from svg_manager import *
from afd_minimo import TablaTransiciones
from keys import Keys
"""
:author: Maximiniliano Báez González
:contact: mxbg.py@gmail.com
"""
class SimuladorAFD :
def __init__(self, afd, secuencia_caracteres, svg_file):
"""
@type afd : Automata
@param afd : automata apartir del cual se realiza al simulación
@type secuencia_caracteres : String
@param secuencia_caracteres : representa a la cadena de caracteres
a ser utilizados en la simulación.
@type svg_file : String
@param svg_file : nombre del archivo de salida
"""
self.afd = afd
self.svg = SVGManager(svg_file)
#se construye el grafico apartir del afd
self.svg.gen_svg_from_automata(afd)
#se procesa el afd
self.svg.load_nodes()
#se construye la tabla de transiciones apartir del afd
self.tabla_transiciones = TablaTransiciones(afd)
self.tabla_transiciones.build_table()
#estados que representaran las transiciones
self.estado_origen = self.afd.get_estado_inicial()
self.estado_destino = None
self.estado_anterior = {}
#el indice del caracter acualtmente procesado
self.simbol_index = -1
self.secuencia_caracteres = secuencia_caracteres
def next_state(self):
"""
Este metodo realiza la transicion de un estado origen al siguiente
estado mediante el simbolo de transición especificado por el
caracter actual del la secuencia de caracteres.
@rtype : Boolean
@return : True si se pudo realizar la transición, en caso contrario
retorna False
"""
#si es el estado inicial se pinta unicamente ese estado
if self.simbol_index == -1 :
#print self.svg.svg_file_name
self.svg.set_node_color(self.estado_origen.id)
self.svg.write_svg()
self.simbol_index += 1
#print self.estado_origen
elif self.simbol_index >= 0 and \
self.simbol_index < len(self.secuencia_caracteres):
self.__next_state()
else :
return False
return True
def previous_state(self):
"""
Este metodo realiza la transición de un estado origen al estado
que fue procesado anteriormente.
@rtype : Boolean
@return : True si se pudo realizar la transición, en caso contrario
retorna False
"""
if self.simbol_index >= 0:
self.__previous_state()
else :
return False
return True
def __next_state(self):
"""
Este metodo realiza la transicion de un estado origen al siguiente
estado mediante el simbolo de transición especificado por el
caracter actual del la secuencia de caracteres.
"""
#se obiente el siguiente caracter
caracter = self.secuencia_caracteres[self.simbol_index]
#se establece el estado anterior
self.estado_anterior[str(self.simbol_index)] = self.estado_origen
#se obiene el estado destino resultante de la transicion
#producida por el simbolo caracter del estado origen
id = self.estado_origen.id + caracter
self.estado_destino = self.tabla_transiciones.get_table_value(id)
#si el estado destino es None ocurrio un error
if self.estado_destino != None :
#se reestablece el color del estado origen
self.svg.set_node_color(self.estado_origen.id, "none")
#se resalta el color del estado destino
self.svg.set_node_color(self.estado_destino.id)
#se actulaiza el svg
self.svg.write_svg()
#el estado origen pasa a ser el estado actualmente procesado
#el estado destino
self.estado_origen = self.estado_destino
else :
#si ocurrio un error se reslata en rojo el color del estado
#actual
self.svg.set_node_color(self.estado_origen.id, "#FF0000")
#se actualiza el svg
self.svg.write_svg()
self.simbol_index+=1
def __previous_state(self):
"""
Este metodo realiza la transición de un estado origen al estado
que fue procesado anteriormente.
"""
if (self.simbol_index - 1) >= 0 :
self.svg.set_node_color(self.estado_origen.id,"none")
id = str(self.simbol_index - 1)
if self.estado_anterior.has_key(id) :
self.simbol_index -= 1
self.svg.set_node_color(self.estado_anterior[id].id)
self.estado_origen = self.estado_anterior[id]
#se actualiza el indice
#se actualiza el svg
self.svg.write_svg()
class SimuladorAFN :
def __init__(self, afn, secuencia_caracteres, svg_file):
"""
@type afn : Automata
@param afn : automata apartir del cual se realiza al simulación
@type secuencia_caracteres : String
@param secuencia_caracteres : representa a la cadena de caracteres
a ser utilizados en la simulación.
"""
self.afn = afn
self.svg = SVGManager(svg_file)
self.svg.gen_svg_from_automata(afn)
self.camino = []
#se procesa el afd
self.svg.load_nodes()
self.index = 0
self.secuencia_caracteres = secuencia_caracteres
def gen_camino(self):
"""
Este metodo utiliza la técnica de backtracking para validar la
secuencia de caracteres de entrada con el afn.
@rtype : Boolean
@return : True si la cadena es aceptada, en caso contrario
retorna False
"""
print self.secuencia_caracteres
print "*"*10
self.camino = []
self.alternativas = []
if self.__gen_camino(self.afn.get_estado_inicial()) :
#si es aceptada se imprime el camino que lleva a que la
#cadena sea aceptada
for c in self.camino :
print "=> " +str(c)
return True
else :
#en caso de que la cadena sea rechazada se imprime las
#combinaciones realizadas con el fin de validar la cadena.
index =0
for a in self.alternativas :
print "A" + str(index)
print "="*10
for e in a:
print str(e)
index += 1
return False
def __gen_camino(self, origen):
"""
Este metodo utiliza la técnica de backtracking para validar la
secuencia de caracteres de entrada con el afn.
@type afn : Estado
@param afn : estado origen apartir del cual se tratará de consumir
la entrada
@rtype : Boolean
@return : True si la cadena es aceptada, en caso contrario
retorna False
"""
if len(self.secuencia_caracteres) == self.index :
#se consumio la totalidad de los caracteres
#si el estado es un estado final el algoritmo termina
if origen.final :
return True
final = True
for arco in self.afn.get_transicion(origen):
if arco.simbolo == Keys.VACIO :
self.camino.append(arco)
if self.__gen_camino(arco.destino) :
return True
self.alternativas.append([]+self.camino)
self.camino.pop()
if final :
return origen.final
#Se obtine el caracter actual a procesar.
caracter = self.secuencia_caracteres[self.index]
#se obienen las transiciones del estado origen
for arco in self.afn.get_transicion(origen) :
if caracter == arco.simbolo :
self.index += 1
#anade al camino la posible solución
self.camino.append(arco)
#se realiza una llamada recursiva para tratar de
#llegar al final
if self.__gen_camino(arco.destino) :
#la cadena es aceptada
return True
#se añade como un alternativa
self.alternativas.append([]+self.camino)
#se acutaliza el indice de la secuencia de caracteres
self.index -= 1
#se elimina del camino debido a que no llevo a la
#solución
self.camino.pop()
elif arco.simbolo == Keys.VACIO :
self.camino.append(arco)
if self.__gen_camino(arco.destino) :
#la cadena es aceptada
return True
#se añada como una alternativa el camino
self.alternativas.append([]+self.camino)
#se elimina del camino debido a que no llevo a la
#solución
self.camino.pop()
return False
def next_state(self):
if self.camino == [] :
self.state = self.gen_camino()
if not self.state :
return False
self.index = 0
e = self.camino[self.index]
self.svg.set_node_color(e.origen.id)
self.svg.write_svg()
return True
if self.state and self.index<len(self.camino):
e = self.camino[self.index]
self.svg.set_node_color(e.origen.id, "none")
self.svg.set_node_color(e.destino.id)
self.index += 1
self.svg.write_svg()
return True
return False
def previous_state(self):
if self.state and self.index >= 1:
self.index -= 1
e = self.camino[self.index]
self.svg.set_node_color(e.destino.id, "none")
self.svg.set_node_color(e.origen.id)
self.svg.write_svg()
return True
return False