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unitycoder/Photoshop_algorithm

 
 

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图像特效,Photoshop 滤镜算法

实现一些常用的图像特效以及 Photoshop 滤镜算法

图层混合算法:

PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)

PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗)

PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光)

PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合)

PS图层混合算法之五(饱和度,色相,颜色,亮度)

PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)

图像调整算法:

色彩转换——RGB & HSV

色彩转换——RGB & HSL

色彩转换——RGB & HSI

图像的基本运算——scale, rotation, translation

PS 图像调整算法——黑白

PS 图像调整算法——自动色阶 (Auto Levels)

PS 图像调整算法——亮度调整

PS 图像调整算法——自动对比度 (Auto Contrast)

PS 图像调整算法——饱和度调整

PS 图像调整算法——反相

PS 图像调整算法——阈值

PS 图像调整算法——色调分离

PS 图像调整算法——渐变映射

PS 图像特效算法——渐变

PS 图像特效算法——百叶窗

PS 图像特效算法——镜像渐隐

PS 色调——老照片效果

PS 图像特效——非线性滤波器

PS 色调——颜色运算

PS 色调— —颜色梯度

图像特效——摩尔纹 moir

PS色调— —通道混合

PS 滤镜算法:

PS 滤镜算法原理——高反差保留 (High Pass)

PS 滤镜算法原理——染色玻璃

PS 滤镜算法原理——碎片效果

PS 滤镜算法原理——浮雕效果

PS 滤镜算法原理——照亮边缘

PS 滤镜算法原理——马赛克

PS 滤镜算法原理——曝光过度

PS 滤镜算法原理——拼贴

PS 滤镜——素描算法(一)

PS 滤镜——素描算法(二)

PS 滤镜——运动模糊

PS 滤镜——扩散特效, 毛玻璃 效果

PS 滤镜——径向模糊

PS 滤镜——旋转模糊

PS 滤镜——极坐标变换到平面坐标

PS 滤镜——(扭曲)球面化 Spherize

PS 滤镜——(扭曲)逆球面化(凹陷效果)

PS 滤镜——波浪 wave

PS 滤镜——漩涡 vortex

利用Perlin nosie 完成(PS 滤镜—— 分成云彩)

PS 滤镜— — sparkle 效果

PS 滤镜— — 镜头光晕

PS 滤镜— —图像偏移

PS 滤镜— — 万花筒效果

PS 滤镜— —Marble 效果

PS 滤镜— —扇形warp

PS 滤镜— —Twirl Filter

PS滤镜— —波浪效果

CSDN 博客:https://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/42743613

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the Photoshop algorithm

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