Example #1
0
		def cuevaIFunY():
			if(not inv.getItem(Item.getItemId('cuchillo')) is None):
				log.add_event("Logre matar a la bestia... al menos tendre comida")
				log.add_event("Ademas encontre una radio!.. pero esta rota, igual la guardare")
				c = Item.create('comida')
				inv.addItem(c)

				r = Item.create('radio')
				inv.addItem(r)
				#inv.clean()
				addItem(world, 'radio')
				events.addEvent('radio_survive')
				Item.addNextFood(world)
				Item.addNextFood(world)
			elif(not inv.getItem(Item.getItemId('fuego')) is None):
				log.add_event("Logre ahuyentar al oso con el fuego")
				log.add_event("Y encontre comida para mi!")
				c = Item.create('comida')
				Item.addNextFood(world)
				Item.addNextFood(world)
				inv.addItem(c)
				inv.addItem(c)
				#inv.clean()
				events.addEvent('sobrevivir')
			else:
				log.add_event("Esto fue demasiado para mi....", 197)
				info.gameOver()
Example #2
0
 def ropeYes():
     log.add_event("Es una cuerda! Que suerte tengo")
     c = Item.create("cuerda")
     inv.addItem(c)
     removeItem(world, "cuerda")
     if not (inv.getItem(Item.getItemId("madera")) is None):
         Story.addItem(self.world, "balsa")
Example #3
0
 def woodYes():
     log.add_event("Esto me servira para muchas cosas...")
     c = Item.create("madera")
     inv.addItem(c)
     removeItem(world, "madera")
     if not (inv.getItem(Item.getItemId("cuerda")) is None):
         Story.addItem(self.world, "balsa")
Example #4
0
 def boarYes():
     if inv.getItem(Item.getItemId("cuchillo")) is None:
         # TODO Killed
         log.add_event("Esto fue demasiado para mi....", 197)
         self.info.gameOver()
     else:
         log.add_event("Por fin murio...")
         c = Item.create("comida")
         inv.addItem(c)
         inv.addItem(c)
         inv.addItem(c)
         removeItem(world, "m_jabali")
Example #5
0
		def jabaliMFunY():
			if(inv.getItem(Item.getItemId('cuchillo')) is None):
				log.add_event("Esto fue demasiado para mi....", 197)
				info.gameOver()

			else:
				log.add_event("Eso fue facil... creo")
				c = Item.create('comida')
				inv.addItem(c)
				inv.addItem(c)
				inv.clean()

			removeItem(world, 'm_jabali')
			Item.removeItem('m_jabali')
Example #6
0
 def fireTrigger(day, step, x, y):
     return posTrigger(x, y, Item.getAscii("palmera"), world) and (
         not inv.getItem(Item.getItemId("fuego")) is None
     )