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#!/usr/bin/env python
#-*- coding: utf-8 -*-
#
# Lopez Aliaume
#
#
# Ce module sert à gérer les
# couleurs ...
#
#
#
# Le concept est simple, on a deux
# représentations, on les définit par des
# fonctions d'identité : is_hexa et is_string
# de manière à les différencier.
#
# Ensuite on permet la conversion, retournant
# « False » si c'est mauvais ...
#
# Le tout a la particularité de fonctionner
# avec le module « persistance ». En effet
# la « table de conversion » est un fichier
# de configuration.
#
# Cela permet aussi de dresser simplement
# la liste des valeurs possibles, en lisant
# le fichier et créeant une liste (dans « init () »)
#
# Ce code est fonctionnel ! Bien que parfois
# peu efficace ... mais ça ne devrait pas
# poser de problèmes :-)
#
# La base est de la sorte :
# couleur(fr) -> couleur(hexa)
# $couleur(abrv) -> couleur(fr)
#
# On a un $ devant les abréviations pour les
# différencier des couleurs !
import persistance
# Définition des exceptions
class CouleurInvalide (Exception):
pass
# Fin définition des exceptions
couleurs = [] # liste des couleurs possibles
abreviations = [] # Liste des abréviations possibles
def string_to_hexa (couleur):
""" Retourne la valeur Hexa de la couleur
@couleur : string = couleur à convertir
@return : string
@throw : CouleurInvalide
persistance.FichierInvalide
persistance.CleInvalide
"""
if is_string (couleur): # vérifie que c'est une chaine valide
return persistance.get_propriete ("couleurs",couleur)
else:
raise CouleurInvalide
def abrv_to_string (abrv):
""" Retourne la valeur String de l'abréviation
@abréviation : string = abréviation à convertir
@return : string
@throw : CouleurInvalide
persistance.FichierInvalide
persistance.CleInvalide
"""
if is_abrv (abrv): # vérifie que c'est une chaine valide
return persistance.get_propriete ("couleurs", "$" + abrv) # Les abréviations commencent par un $
else:
raise CouleurInvalide
def string_to_abrv (string):
""" Retourne l'abbréviation d'une couleur
@string : couleur(fr) = la couleur à convertir
@return : couleur(abrv)
@throw : CouleurInvalide
persistance.FichierInvalide
persistance.CleInvalide
"""
if is_string (string):
return persistance.get_by_value ("couleurs",string)[1:] # Retire le $ devant la clé
else:
raise CouleurInvalide
def hexa_to_string (hexa):
""" Retourne la valeur String de la couleur en Hexa
@hexa : string = hexa à convertir
@return : string
@throw : CouleurInvalide
persistance.FichierInvalide
persistance.CleInvalide
"""
if is_hexa (hexa): # on vérifie quand même que c'est bien de l'hexa
# on cherche la clé qui a pour valeur associée @hexa
# ... cle -> valeur
# on fait donc l'inverse de d'habitude !!!
return persistance.get_by_value ("couleurs",hexa)
else:
raise CouleurInvalide
def liste_couleurs (n = False):
""" Retourne la liste des couleurs (en string)
@n : int = le nombre de couleurs à prendre [opts]
@return : [string ...]
"""
if n == False:
return list (couleurs) # retourne une COPIE de la liste de couleurs
else:
return list (couleurs[0:n])
def liste_abreviations (n = False):
""" Retourne la liste des abréviations
@return : [abrv ...]
"""
if n == False:
return list (abreviations)
else:
return list (abreviations[0:n])
def is_hexa (couleur):
""" Dit si la couleur est sous forme hexadécimale
@couleur : ? = élément à tester
@return : bool
"""
# il faut que ce soit une str
# que son premier caractère soit un « # »
# et qu'il y ai 6 éléments après !
if isinstance (couleur,str) and len (couleur) == 7 and couleur[0] == "#" :
return True
else:
return False
def is_abrv (couleur):
""" Dit si la couleur est sous forme d'abréviation
@couleur : ? = élément à tester
@return : bool
"""
if isinstance (couleur,str) and couleur in abreviations:
return True
else:
return False
def is_string (couleur):
""" Dit si la couleur est sous forme de chaine
@couleur : ? = élément à tester
@return : bool
"""
# si la couleur est dans le tableau ...
# sinon ... c'est faux !
if couleur in couleurs:
return True
else:
return False
def init ():
""" Initialise le module
@return : None
"""
global couleurs, abreviations
# Génère la liste des couleurs ...
lcouleurs = [] # Liste des couleurs
labrvs = [] # Liste des abrvéviations
# n = persistance.liste_variables ("couleurs")
for i in persistance.parcourir_cles ("couleurs"):
# On ne prend que les couleurs,
# et après on convertit en abréviation
# De cette manière on a un ordre UNIQUE
# et identique pour les deux listes au niveau
# des couleurs !
if i[0] != "$": # Les abréviations commencent par $, on n'en veut pas !
lcouleurs.append (i) # Et on l'ajoute au bon tableau
couleurs = lcouleurs # Sauvegarde les couleurs string
# Parce que string_to_abrv utilise is_string ... or il lui faut la liste des couleurs !
labrvs = list (map (string_to_abrv,couleurs))
#for i in couleurs:
# labrvs.append (string_to_abrv (i))
abreviations = labrvs
def couleur_to_hexa(couleur):
""" Permet de tester une variable pour savoir si elle est une couleur hexa ou en français et convertir en hexa
@couleur : ? = le truc
@return : string (hexa)
@throw : CouleurInvalide
persistance.FichierInvalide
persistance.CleInvalide
"""
if is_hexa (couleur):
return couleur
elif is_string (couleur):
return string_to_hexa (couleur)
else:
return abrv_to_string (string_to_hexa (couleur))
def couleur_to_string (couleur):
""" Permet de tester une variable pour savoir si elle est une couleur
en string ou en hexa et convertir en string si nécessaire (français)
@couleur : ? = le truc à convertir
@return : string (français)
@throw : CouleurInvalide
persistance.FichierInvalide
persistance.CleInvalide
"""
if is_abrv (couleur):
return abrv_to_string (couleur)
elif is_hexa (couleur):
return hexa_to_string (couleur)
elif is_string (couleur):
return couleur
else:
raise CouleurInvalide
def eclaircir (couleur, pts):
""" Permet d'éclaircir une couleur passée en argument d'une
valeur de « pts », nombre à « ajouter ».
Attention : ne vérifie pas que la couleur générée est correcte ...
turtle n'affiche pas les couleurs invalides, donc quand c'est terminé,
c'est terminé :-).
@couleur : couleur = une couleur, sous n'importe quelle représentation
@pts : str = le taux d'éclaircissement à ajouter à chaque valeur
Est de type "A0", c'est à dire DEUX caractères obligatoires,
entre 0 et F (0 1 ... 8 9 A B... E F)
@return : couleur (hexadecimal)
"""
c = couleur_to_hexa (couleur)
r = int (c[1:],16) # Convertit en nombre entier normal
taux = int (pts * 3, 16)
r += taux
#return "#" + hex (r)[2:]
return couleur # hahaha
# Test
if __name__ == '__main__':
persistance.init () # Charge les fichiers
init () # initialise le module (auto-initialise ?!)
# Démonstration
print (string_to_hexa ("or"))
print (hexa_to_string ("#A300FF"))
print (hexa_to_string (string_to_hexa ("jaune"))) # inutile
persistance.save () # inutile aussi ... mais s'il y a eu des changements ...