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Gitter

공지

  • 20160521 과제마감 공지
    • 제출마감: 2015/06/03금
    • 제출문서
      • 화면설명
      • 요구사항: 주어를 사용자로 해서 1페이지 이내로 작성.
      • 구현내용: 요구사항을 어떻게 구현했는지 설명. 함수를 설명.
    • 발표: 2015/06/08 수 3분 이내
  • 20160414 중간과제
    • 거북이 게임과제는 배운 기능만 사용.
    • 배운기능을 활용하면, 창의적 과제 좋습니다.
    • 처음 공지한대로 4/19화까지 1차 마감
    • 4/22금까지 감점 없습니다.
  • 20160324 과제는 학교서버 설정이 늦어져 git에 제출함.
  • 20160316수 과제는 금요일 12시까지 담당조교에게 제출하세요.
    • 프로그램 소스코드 출력
    • 화면 캡쳐 출력

프로그래밍

목적

  • 프로그래밍 입문

주별 내용

  • 주 1 3-02수 3-07월 env
    • install
    • hello
    • 프로그래밍이란
  • 주 2 3-09수 3-14월 logo programming
  • 주 3 3-16수 3-21월 var, function and reuse
  • 주 4 3-23수 3-28월 cs
  • 주 5 3-30수 4-04월 cs
  • 주 6 4-06수 4-11월 ds
  • 주 7 4-13수 4-18월 ds (4-20 정상수업)
  • 주 8 midterm (4-27)
  • 주 9 5-02월 ds
  • 주 10 5-04수 5-09월 Event
  • 주 11 5-11수 5-16월 Event
  • 주 12 5-18수 5-23월 File
  • 주 13 5-25수 5-30월 oo
  • 주 14 6-01수 6-08수 oo (6-06월 공휴일)
  • 주 15 6-15수 final

과제

  • 중간시험 전 거북이 게임 (이벤트 + 제어구조)
  • 중간시험 후 거북이 게임 (파일 + 자료구조)

참고문헌

About

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Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • Jupyter Notebook 97.3%
  • Python 2.7%