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from PySide2.QtWidgets import QMainWindow, QFileDialog, QMessageBox, QTableWidgetItem, QGraphicsScene
from PySide2.QtGui import QPen, QColor, QTransform
from PySide2.QtCore import Slot #Identificar cuando se ejecute el evento del boton
from ui_mainwindow import Ui_MainWindow #Importar libreria de la interfaz del designer en .py
from Actividad09_Particulas.particula import Particula
from Actividad09_Particulas.adminparticula import AdminParticula
from Actividad09_Particulas.algoritmos import busqueda_profundidad, busqueda_amplitud
#from pprint import pprint, pformat
#from random import randint
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super(MainWindow, self).__init__()
self.particulas = AdminParticula() #instancia en la clase MainWindow
self.ui = Ui_MainWindow() #crear un objeto de una vista del designer
self.ui.setupUi(self) #Las configuraciones que se hacen se incrustan en el objeto
self.ui.agregar_inicio_pushButton.clicked.connect(self.click_agregar_inicio) #Decirle que cuando le de click se conecte a la función
self.ui.agregar_final_pushButton.clicked.connect(self.click_agregar_final)
self.ui.mostrar_pushButton.clicked.connect(self.mostrar) #Conectar el evento del boton a la función
#Conectar eventos al presionar respectivos botones abrir y guardar
#Triggered -> Disparó
self.ui.actionAbrir.triggered.connect(self.action_abrir_archivo)
self.ui.actionGuardar.triggered.connect(self.action_guardar_archivo)
#Conexión a botones tabla
self.ui.mostrar_tabla_pushButton.clicked.connect(self.action_mostrar_tabla)
self.ui.buscar_pushButton.clicked.connect(self.action_buscar_id)
#Conexión a botones dibujar
self.ui.draw_pushButton.clicked.connect(self.action_dibujar)
self.ui.clear_pushButton.clicked.connect(self.action_limpiar)
#Crear Escena
self.scene = QGraphicsScene() #Crear escena
self.ui.graphicsView.setScene(self.scene) #Insertar scene
#Button sort Plane and Edit
self.ui.sort_plane_pushButton.clicked.connect(self.action_sort_plane)
#Button Busquedas en profundidad y en anchura
self.ui.busqueda_grafo_pushButton.clicked.connect(self.action_busqueda_grafo)
#Busqueda en grafo profundidad y anchura
@Slot()
def action_busqueda_grafo(self):
grafo = self.particulas.get_grafo()
listAux = list(grafo.keys())
arista_x = self.ui.nodo_x_spinBox.value()
arista_y = self.ui.nodo_y_spinBox.value()
profundidad = False
if arista_x == 0 and arista_y == 0:
if self.ui.tipo_busqueda_comboBox.currentText() == "Profundidad":
recorrido_grafo = busqueda_profundidad(grafo, listAux[0])
profundidad = True
elif self.ui.tipo_busqueda_comboBox.currentText() == "Anchura":
recorrido_grafo = busqueda_amplitud(grafo, listAux[0])
else:
return -1
else:
origen = (arista_x, arista_y)
if self.ui.tipo_busqueda_comboBox.currentText() == "Profundidad":
recorrido_grafo = busqueda_profundidad(grafo, origen)
profundidad = True
elif self.ui.tipo_busqueda_comboBox.currentText() == "Anchura":
recorrido_grafo = busqueda_amplitud(grafo, origen)
else:
return -1
self.ui.mostrar_grafo_plainTextEdit.clear()
if profundidad:
self.ui.mostrar_grafo_plainTextEdit.insertPlainText("Profundidad: \n")
else:
self.ui.mostrar_grafo_plainTextEdit.insertPlainText("Anchura: \n")
for i in recorrido_grafo:
self.ui.mostrar_grafo_plainTextEdit.insertPlainText(str(i))
self.ui.mostrar_grafo_plainTextEdit.insertPlainText("\n")
#self.ui.mostrar_grafo_plainTextEdit.insertPlainText(pformat(recorrido_grafo, width=20))
#print(recorrido_grafo)
#Odenamientos sort()
@Slot()
def action_sort_plane(self):
if self.ui.desicion_plane_comboBox.currentText() == "Id (ascendente)":
self.particulas.sort_id()
elif self.ui.desicion_plane_comboBox.currentText() == "Distancia (descendente)":
self.particulas.sort_distancia()
elif self.ui.desicion_plane_comboBox.currentText() == "Velocidad (ascendente)":
self.particulas.sort_velocidad()
else:
return -1
if len(self.particulas) > 0:
QMessageBox.information(
self,
"Éxito",
"Se ordeno con éxito"
)
def wheelEvent(self, event):
if event.delta() > 0:
self.ui.graphicsView.scale(1.2, 1.2)
else:
self.ui.graphicsView.scale(0.8, 0.8)
@Slot()
def action_dibujar(self):
if len(self.particulas) > 0:
pen = QPen() #Definir una pluma
pen.setWidth(2) #Tamaño en pixelex del ancho de la pluma
#Ingresar el color
for particula in self.particulas:
color = QColor(particula.red, particula.green, particula.blue)
pen.setColor(color)
self.scene.addEllipse(particula.origen_x, particula.origen_y, 3, 3, pen) #Dibujar un elipse -> (0, 0, 3, 3) ->posX, posY, radio, radio
self.scene.addEllipse(particula.destino_x, particula.destino_y, 3, 3, pen)
self.scene.addLine(particula.origen_x, particula.origen_y, particula.destino_x, particula.destino_y, pen) #Agregar linea entre los dos elipses
else:
QMessageBox.warning(
self,
"Atención",
'No hay partículas registradas'
)
@Slot()
def action_limpiar(self):
self.scene.clear()
#Reestablecer la escala al predeterminado
self.ui.graphicsView.setTransform(QTransform())
@Slot()
def action_buscar_id(self):
busca_id = self.ui.buscar_lineEdit.text() #Obtener el texto del lineEdit
if(len(busca_id) > 0):
busca_id = int(busca_id)
encontrado = False
for particula in self.particulas:
if busca_id == particula.id:
self.ui.table.clear() #Limpiar tabla
self.table_add_column()
self.ui.table.setRowCount(1)
self.table_widget(0, particula)
encontrado = True
return
if not encontrado:
QMessageBox.warning(
self,
"Atención",
f'La partícula con el id "{busca_id}" no fue encontrada'
)
@Slot()
def action_mostrar_tabla(self):
self.table_add_column()
self.ui.table.setRowCount(len(self.particulas)) #Agregar filas a la tabla
row = 0 #Contador de filas
for particula in self.particulas:
self.table_widget(row, particula)
row += 1
def table_widget(self, row, particula:Particula):
#construcción de Widgets
id_widget = QTableWidgetItem(str(particula.id))
origen_x_widget = QTableWidgetItem(str(particula.origen_x))
origen_y_widget = QTableWidgetItem(str(particula.origen_y))
destino_x_widget = QTableWidgetItem(str(particula.destino_x))
destino_y_widget = QTableWidgetItem(str(particula.destino_y))
velocidad_widget = QTableWidgetItem(str(particula.velocidad))
red_widget = QTableWidgetItem(str(particula.red))
green_widget = QTableWidgetItem(str(particula.green))
blue_widget = QTableWidgetItem(str(particula.blue))
distancia_widget = QTableWidgetItem(str(particula.distancia))
#Ingresar información en la tabla
self.ui.table.setItem(row, 0, id_widget)
self.ui.table.setItem(row, 1, origen_x_widget)
self.ui.table.setItem(row, 2, origen_y_widget)
self.ui.table.setItem(row, 3, destino_x_widget)
self.ui.table.setItem(row, 4, destino_y_widget)
self.ui.table.setItem(row, 5, velocidad_widget)
self.ui.table.setItem(row, 6, red_widget)
self.ui.table.setItem(row, 7, green_widget)
self.ui.table.setItem(row, 8, blue_widget)
self.ui.table.setItem(row, 9, distancia_widget)
def table_add_column(self):
self.ui.table.setColumnCount(10) #Generar columnas en la tabla
#Nombre de los headers en una lista
headers = ["Id", "Origen x", "Origen y", "Destino x", "Destino y", "Velocidad", "Red", "Green", "Blue", "Distancia"]
self.ui.table.setHorizontalHeaderLabels(headers) #Ingresar el nombre de las columnas
@Slot()
def action_abrir_archivo(self):
#print("Abrir archivo")
ubicacion = QFileDialog.getOpenFileName( #Regresa ubicación del archivo modo de apertura
self,
'Abrir Archivo',
'.', #Decirle desde la carpeta que se esta trabajando
'JSON (*.json)'
)[0]
if self.particulas.abrir(ubicacion):
self.particulas.mandar_particulas_grafo()
QMessageBox.information(
self,
"Éxito",
"Se abrió el archivo " + ubicacion
)
else:
QMessageBox.critical(
self,
"Error",
"Error al abrir el archivo " + ubicacion
)
@Slot()
def action_guardar_archivo(self):
#print('Guardar Archivo')
ubicacion = QFileDialog.getSaveFileName( #Método para regresar la ubicación
self,
'Guardar Archivo',
'.',
'JSON (*.json)'
)[0] #pirmera posición de la tupla
#print(ubicacion)
if self.particulas.guardar(ubicacion): #invocar método de AdminParticula()
QMessageBox.information(
self,
"Éxito",
"Se pudo crear el archivo " + ubicacion
)
else:
QMessageBox.critical(
self,
"Error",
"No se pudo crear el archivo " + ubicacion
)
def limpiar(self):
self.ui.id_spinBox.setValue(0)
self.ui.origenx_spinBox.setValue(0)
self.ui.origeny_spinBox.setValue(0)
self.ui.destinox_spinBox.setValue(0)
self.ui.destinoy_spinBox.setValue(0)
self.ui.velocidad_spinBox.setValue(0)
self.ui.red_spinBox.setValue(0)
self.ui.green_spinBox.setValue(0)
self.ui.blue_spinBox.setValue(0)
def entrada_datos(self):
id = self.ui.id_spinBox.value()
origen_x = self.ui.origenx_spinBox.value()
origen_y = self.ui.origeny_spinBox.value()
destino_x = self.ui.destinox_spinBox.value()
destino_y = self.ui.destinoy_spinBox.value()
velocidad = self.ui.velocidad_spinBox.value()
red = self.ui.red_spinBox.value()
green = self.ui.green_spinBox.value()
blue = self.ui.blue_spinBox.value()
particula = Particula(id, origen_x, origen_y, destino_x, destino_y, velocidad, red, green, blue)
return particula
@Slot() #Decirle que la siguiente función detectara eventos click
def click_agregar_inicio(self):
self.particulas.agregar_inicio(self.entrada_datos())
self.limpiar()
@Slot()
def click_agregar_final(self):
self.particulas.agregar_final(self.entrada_datos())
self.limpiar()
@Slot()
def mostrar(self):
self.ui.salida.clear()
self.ui.salida.insertPlainText(str(self.particulas))
self.ui.salida_plainTextEdit.clear()
self.ui.salida_plainTextEdit.insertPlainText(self.particulas.mostrar_grafo())
print("Grafo: ", self.particulas.mostrar_grafo())