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#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
# Ne pas se soucier de ces imports
import setpath
from flask import Flask, render_template, session, request, redirect, flash, url_for
from getpage import getPage
app = Flask(__name__)
app.secret_key = "INF344EricKey"
cache = {}
@app.route('/', methods=['GET'])
def index():
print('---------------------------------------')
session.pop('article_redirect', None)
session.pop('initial_article', None)
session.pop('current_article', None)
session.pop('score', None)
return render_template('index.html', message="")
# @app.route('/test')
# def test():
# return render_template('test.html', message="")
# Si vous définissez de nouvelles routes, faites-le ici
@app.route('/new-game', methods=['POST'])
def new_party():
# traiter les données reçues
article = request.form.get('title', 'wikipedia')
session['initial_article'] = article
session['current_article'] = article
session['score'] = 0
#return redirect(url_for('play_game'))
return redirect('/game')
#return render_template('game.html', message="from new-game")
@app.route('/game', methods=['GET'])
def play_game():
global cache
if 'current_article' in session:
article = session['current_article']
else:
return redirect('/')
if (article in cache.keys()):
title = article
aList = cache[article]
#print('In cache')
else:
title,aList = getPage(article)
cache[title] = aList
# if (title != article): # Ne pas faire ceci car Philosophique se retrouvera dans le cache
# et session['current_article'] pourra contenir ainsi 'Philosophique '
# cache[article] = aList
if (session['score'] == 0):
session['current_article'] = title
session['article_redirect'] = title
if (aList == None):
print('None')
flash(u'La page demandée n’existe pas.', 'erreur')
flash(u' Nous vous avons redirigé sur la page d\'acceuil.', 'erreur')
return render_template('index.html')
if (len(aList) == 0):
flash(u'Il n\'existe pas de lien sur la page que vous avez demandée.', 'erreur')
flash(u' Nous vous avons redirigé sur la page d\'acceuil.', 'erreur')
return render_template('index.html')
return render_template('game.html', currentTitle=title, items=aList)
@app.route('/move', methods=['POST'])
def move_link():
global cache
score_page = int(request.form.get('score', 0))
linkChoice = request.form.get('linkChoice', "")
if (score_page != int(session['score'])): # controle sur l'utilisation de plusieurs onglets
if (linkChoice != session['current_article']):
flash(u'Attention vous avez déja progressé sur un autre onglet.', 'erreur')
flash(u'Si vous souhaitez recommencer une nouvelle partie, remplir le formulaire ci-dessous sinon ouvrez la page http://localhost:5000/game pour continuer la partie', 'erreur')
return render_template('index.html')
else:
title = linkChoice
aList = cache[linkChoice]
else:
session['score'] = int(session['score']) + 1
# controle sur la modification de formulaire avec les outils de developpement
previous_article = session['current_article']
if (linkChoice not in cache[previous_article]):
flash(u'Vous avez essayé de tricher petit MALIN!!!!.', 'erreur')
flash(u' Réessayez en étant honnète :) .', 'erreur')
return render_template('game.html', currentTitle=previous_article, items=cache[previous_article])
if (linkChoice == session['article_redirect']):
flash(u'BRAVO!!!! Tous les chemins mènent à '+str(session['article_redirect'])+', votre SCORE:'+str(session['score']), 'succes')
return render_template('index.html')
#print("linkChoice: "+linkChoice)
if (linkChoice in cache.keys()):
title = linkChoice
aList = cache[linkChoice]
#print('In cache')
else:
title,aList = getPage(linkChoice)
cache[title] = aList
if (title != linkChoice):
cache[linkChoice] = aList
#print('Not In cache')
session['current_article'] = title
#print(aList)
if (aList == None):
#print('None')
flash(u'La page demandée n’existe pas.', 'erreur')
flash(u' Nous vous avons redirigé sur la page d\'acceuil.', 'erreur')
return render_template('index.html')
if (len(aList) == 0):
flash(u'Il n\'existe pas de lien sur la page que vous avez demandée.', 'erreur')
flash(u' Nous vous avons redirigé sur la page d\'acceuil.', 'erreur')
return render_template('index.html')
return render_template('game.html', currentTitle=title, items=aList)
@app.errorhandler(401)
@app.errorhandler(404)
@app.errorhandler(405)
@app.errorhandler(500)
def ma_page_erreur(error):
return "My Error Page {}".format(error), error.code
if __name__ == '__main__':
app.config['PERMANENT_SESSION_LIFETIME'] = 3600 # la session dure une heure
app.run(debug=True)