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import turtle
import math
def go_to(x,y,orient):
turtle.penup()
turtle.goto(x,y)
turtle.setheading(orient)
turtle.pendown()
#print(turtle.position())
def board():
go_to(-100,100,0)
board_maker()
go_to(-100,-100,0)
board_maker()
go_to(100,100,0)
board_maker()
go_to(100,-100,0)
board_maker()
def board_maker():
for i in range(4):
turtle.right(90)
turtle.forward(150)
turtle.backward(150)
def check(board_ac):
if board_ac[0] == board_ac[1] == board_ac[2] or board_ac[0] == board_ac[3] == board_ac[6] or board_ac[0] == board_ac[4] == board_ac[8] or board_ac[1] == board_ac[4] == board_ac[7] or board_ac[2] == board_ac[5] == board_ac[8] or board_ac[3] == board_ac[4] == board_ac[5] or board_ac[6] == board_ac[7] == board_ac[8] or board_ac[2] == board_ac[4] == board_ac[6]:
return True
else:
return False
def player_turn(n_jogada, board_ac):
jogada_valida=0
if (-1)**n_jogada == -1:
while jogada_valida!=1:
jogada=int(eval(input("Player 1 Turn:\t")))
if board_ac[jogada-1]==1 or board_ac[jogada-1]==-1:
print('Introduze a valid coord!')
continue
if int(jogada) ==1 or int(jogada) ==2 or int(jogada) ==3 or int(jogada) ==4 or int(jogada) ==5 or int(jogada) ==6 or int(jogada) ==7 or int(jogada) ==8 or int(jogada) ==9:
jogada_valida=1
else:
print('Introduze a valid coord!')
else:
while jogada_valida!=1:
jogada=int(input("Player 2 Turn:\t"))
if board_ac[jogada-1]==1 or board_ac[jogada-1]==-1:
print('Introduze a valid coord!')
continue
if int(jogada) ==1 or int(jogada) ==2 or int(jogada) ==3 or int(jogada) ==4 or int(jogada) ==5 or int(jogada) ==6 or int(jogada) ==7 or int(jogada) ==8 or int(jogada) ==9:
jogada_valida=1
else:
print('Introduze a valid coord!')
atri((-1)**n_jogada,int(jogada), board_ac)
return board_ac
def player1_symbol(jogada):
if jogada == 1:
go_to(-200,200,45)
elif jogada==2:
go_to(0,200,45)
elif jogada==3:
go_to(200,200,45)
elif jogada==4:
go_to(-200,0,45)
elif jogada==5:
go_to(0,0,45)
elif jogada==6:
go_to(200,0,45)
elif jogada==7:
go_to(-200,-200,45)
elif jogada==8:
go_to(0,-200,45)
elif jogada==9:
go_to(200,-200,45)
turtle.pencolor('green')
for i in range(4):
turtle.forward(75)
turtle.backward(75)
turtle.right(90)
def player2_symbol(jogada):
if jogada == 1:
go_to(-275,200,-90)
elif jogada==2:
go_to(-75,200,-90)
elif jogada==3:
go_to(125,200,-90)
elif jogada==4:
go_to(-275,0,-90)
elif jogada==5:
go_to(-75,0,-90)
elif jogada==6:
go_to(125,0,-90)
elif jogada==7:
go_to(-275,-200,-90)
elif jogada==8:
go_to(-75,-200,-90)
elif jogada==9:
go_to(125,-200,-90)
turtle.pencolor('red')
turtle.circle(75)
#Atribui a jogada ao tabuleiro
def atri(player,jogada, board_ac):
board_ac[jogada-1]= player
if player==-1:
player1_symbol(jogada)
else:
player2_symbol(jogada)
return board_ac
def main():
board_ac=[10,2,3,4,5,6,7,8,9]
turtle.screensize(300,300)
turtle.hideturtle()
go_to(0,0,0)
board()
#players()
win=0
n_jogada=0
player1=input('Player 1:\t')
player2=input('Player 2:\t')
while win!=1:
n_jogada += 1
if check(board_ac) == True:
if (-1)**n_jogada == -1:
win=1
print(player2, 'Ganhou!')
else:
win=1
print(player1, 'Ganhou!')
else:
player_turn(n_jogada, board_ac)
turtle.exitonclick()
main()