Esempio n. 1
0
def init_app():
    ci_config.setAllNight(int(ci_config.preferences['allNight']))

    ci_gfx.bg_clock()

    # Only draw animations if using standard flip theme

    if ci.fcmode == ci.FCMODE_CLOCK:
        if ci.animation:
            ci_flip.flippingout()
    ci.orario = time.ctime()  # .ctime instead of .locatime        Ritorna: 'DAY MON DA OR:MI:SE YEAR'
    ci.hou_min = int(ci.orario[11]) * 600 + int(ci.orario[12]) * 60 \
        + int(ci.orario[14]) * 10 + int(ci.orario[15])

    # ci_gfx.drawcountdown()

    clock()
    if ci.sw_led == 1:
        ci_alarm.carnevale()
Esempio n. 2
0
def init_clock():
    ci_gfx.drawclock()
    if ci.sw_led == 1:
        ci_alarm.carnevale()
    ci.pygame.display.flip()