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d-caron/Unithon-Python-

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Unithon-Python-

> Projet Unithon
Côté serveur, en Python

Réalisé par :

Prénom Nom Github @Mail
Clément Gantou Snazog clement.gantou@gmail.com
Léo Segond Fixiss leo.segond@orange.fr
Dylan Caron DyIanC dcaron81.dc+pro@gmail.com
Raphaël Huc raphael-huc raphael.huc@master-developpement-logiciel.fr

Présentation du projet

À la base, le projet est de créer un monde virtuel où des IA (Intelligence Artificielles) innovantes interagissent entre elles et avec leurs environnement.
Ici, il n'est pas question de créer le comportement de ces IA, mais de créer un monde riche peuplé de personnages qui seront capables d'obéir à des ordres qui seront, dans le futur, piloté par ces IA innovantes.

Unithon se scinde donc en deux parties :

  1. Côté client, sous Unity, en C# (cliquez 👉 ici pour accéder au Github Unithon-Unity-)
  2. Côté serveur, en Python (Vous êtes ici)

Tandis que côté client, nous avons plusieurs mondes peuplés de personnages, la partie serveur permet d'envoyer des commandes au client afin d'interagir avec les personnages. (Les faire se déplacer ou discuter entre eux par exemple)

Notes de mise à jour

Vous voulez savoir comment se porte le projet ? Regardez donc les Notes de mise à jour !

Vous êtes développeur ?

Vous voulez reprendre le projet ou y contribuer ? Voici donc le guide d'installation pour vous aider à installer le projet et à démarrer.

Vous êtes utilisateur ?

Vous souhaitez télécharger Unithon et commencer à l'utiliser ? Voilà donc le guide d'utilisation pour vous aider à installer, comprendre et utiliser l'application.



Quoi qu'il en soit, hydratez-vous, c'est important et souriez ! 😄
Amicalement vôtre, l'équipe Unithon 😉😁🙄🤔

About

Project Unithon : Python side

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No releases published

Packages

No packages published

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