コード例 #1
0
 def __onSysMessage(self, clientID, formatted, settings):
     gameGreetingName = gui.SystemMessages.SM_TYPE.GameGreeting.name()
     if gameGreetingName not in settings.auxData:
         GameLights.systemMessage()
コード例 #2
0
ファイル: lightmanager.py プロジェクト: v3ss0n/WOTDecompiled
 def __onSysMessage(self, formatted, isPriority, notify, auxData):
     gameGreetingName = gui.SystemMessages.SM_TYPE.GameGreeting.name()
     if gameGreetingName not in auxData:
         GameLights.systemMessage()
コード例 #3
0
ファイル: lightfxlightmanager.py プロジェクト: Difrex/wotsdk
 def __onSysMessage(self, clientID, formatted, settings):
     gameGreetingName = gui.SystemMessages.SM_TYPE.GameGreeting.name()
     if gameGreetingName not in settings.auxData:
         GameLights.systemMessage()
コード例 #4
0
 def __onSysMessage(self, formatted, isPriority, notify, auxData):
     gameGreetingName = gui.SystemMessages.SM_TYPE.GameGreeting.name()
     if gameGreetingName not in auxData:
         GameLights.systemMessage()