コード例 #1
0
 def run(self, target, **kwargs):
     target.to_be_destroyed = True
     return [
         std_events.Healing(self.game, self,
                            self.game.get_hero(self.player_id),
                            self.dh_values[0])
     ]
コード例 #2
0
ファイル: basic_druid.py プロジェクト: fyabc/MiniGames
 def run(self, target, **kwargs):
     return [std_events.Healing(self.game, self, target, self.dh_values[0])]
コード例 #3
0
 def run_battlecry(self, target, **kwargs):
     return [std_events.Healing(self.game, self, target, 2)]
コード例 #4
0
ファイル: basic_shaman.py プロジェクト: fyabc/MiniGames
 def run(self, target, **kwargs):
     Enc_先祖治疗.from_card(self, self.game, target)
     return [std_events.Healing(self.game, self, target, target.max_health)]
コード例 #5
0
 def run_battlecry(self, target, **kwargs):
     return [
         std_events.Healing(self.game, self,
                            self.game.get_hero(self.player_id), 6)
     ]