コード例 #1
0
 def __init__(self, ownerDoc):
     BaseAnimationNode.__init__(self, ownerDoc, 'animateMotion')
     AnimationAdditionAttributes.__init__(self)
     AnimationEventAttributes.__init__(self)
     AnimationValueAttributes.__init__(self)
     #add individual nodes
     self._allowedSvgChildNodes.add(self.SVG_MPATH_NODE)
コード例 #2
0
 def __init__(self, ownerDoc):
     BaseAnimationNode.__init__(self, ownerDoc, 'animateColor')
     AnimationAdditionAttributes.__init__(self)
     AnimationAttributeTargetAttributes.__init__(self)
     AnimationEventAttributes.__init__(self)
     AnimationValueAttributes.__init__(self)
     PresentationAttributes.__init__(self)
     
コード例 #3
0
ファイル: setNode.py プロジェクト: UGentPortaal/RGT-tool
 def __init__(self, ownerDoc):
     BaseAnimationNode.__init__(self, ownerDoc, 'set')
     AnimationEventAttributes.__init__(self)
     AnimationAttributeTargetAttributes.__init__(self)
コード例 #4
0
 def __init__(self, ownerDoc):
     BaseAnimationNode.__init__(self, ownerDoc, 'animateTransform')
     AnimationAdditionAttributes.__init__(self)
     AnimationAttributeTargetAttributes.__init__(self)
     AnimationEventAttributes.__init__(self)
     AnimationValueAttributes.__init__(self)