コード例 #1
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ファイル: app.py プロジェクト: mappy13/launchpad-ai-war
 def __init__(self):
     ShowBase.__init__(self)  # Old-style classes. Ew.
     self.battle = BattleArena()
     self.taskMgr.doMethodLater(ORDER_DURATION, self.update_orders, 'orders')
     self.taskMgr.add(self.update, "update")
     base.setFrameRateMeter(True)
     self.build_lighting()
コード例 #2
0
ファイル: app.py プロジェクト: pennomi/launchpad-ai-war
class MainApp(ShowBase):
    def __init__(self):
        ShowBase.__init__(self)  # Old-style classes. Ew.
        self.battle = BattleArena()
        self.taskMgr.doMethodLater(ORDER_DURATION, self.update_orders, "orders")
        self.taskMgr.add(self.update, "update")
        base.setFrameRateMeter(True)
        self.build_lighting()

        music = self.loader.loadSfx("sound/like-cats-and-dogs.wav")
        music.setLoop(True)
        music.play()

    def build_lighting(self):
        # Fog
        exp_fog = core.Fog("scene-wide-fog")
        exp_fog.setColor(0.0, 0.0, 0.0)
        exp_fog.setExpDensity(0.01)
        self.render.setFog(exp_fog)
        self.setBackgroundColor(0, 0, 0)

        # Lights
        spotlight = core.Spotlight("spotlight")
        spotlight.setColor(core.Vec4(1, 1, 1, 1))
        spotlight.setShadowCaster(True, 2048, 2048)
        spotlight_node = self.render.attachNewNode(spotlight)
        spotlight_node.setPos(10, 60, 50)
        spotlight_node.lookAt(5, 10, 0)
        self.render.setLight(spotlight_node)

        ambient_light = core.AmbientLight("ambientLight")
        ambient_light.setColor(core.Vec4(0.75, 0.75, 0.75, 1))
        self.render.setLight(self.render.attachNewNode(ambient_light))

        # Enable the shader generator for the receiving nodes
        self.render.setShaderAuto()

    def update(self, task):
        dt = self.taskMgr.globalClock.getDt()
        self.battle.update_camera(dt)
        return Task.cont

    def update_orders(self, task):
        self.battle.update(ORDER_DURATION)
        return Task.again
コード例 #3
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ファイル: app.py プロジェクト: pennomi/launchpad-ai-war
    def __init__(self):
        ShowBase.__init__(self)  # Old-style classes. Ew.
        self.battle = BattleArena()
        self.taskMgr.doMethodLater(ORDER_DURATION, self.update_orders, "orders")
        self.taskMgr.add(self.update, "update")
        base.setFrameRateMeter(True)
        self.build_lighting()

        music = self.loader.loadSfx("sound/like-cats-and-dogs.wav")
        music.setLoop(True)
        music.play()