コード例 #1
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: gdos/pgreloaded
def quit():
    """Quits the underlying SDL2 video subysystem.

    If no other subsystems are active, this will also call
    pygame2.sdl.quit().
    """
    sdl.quit_subsystem(sdl.SDL_INIT_VIDEO)
    if sdl.was_init(0) != 0:
        sdl.quit()
コード例 #2
0
ファイル: sdl_timer_test.py プロジェクト: gdos/pgreloaded
 def tearDown(self):
     sdl.quit_subsystem(sdl.SDL_INIT_TIMER)
     sdl.quit()
コード例 #3
0
ファイル: sdlimage_test.py プロジェクト: gdos/pgreloaded
 def tearDown(self):
     sdl.quit()
     sdlimage.quit()
コード例 #4
0
ファイル: sdl_joystick_test.py プロジェクト: gdos/pgreloaded
 def tearDown(self):
     sdl.quit_subsystem(sdl.SDL_INIT_JOYSTICK)
     sdl.quit()
コード例 #5
0
ファイル: gl.py プロジェクト: lxnt/fgtestbed
def sdl_fini():
    sdlimage.quit()
    sdlttf.quit()
    sdl.quit()
コード例 #6
0
ファイル: sdl_test.py プロジェクト: gdos/pgreloaded
 def tearDown(self):
     sdl.quit()
コード例 #7
0
ファイル: sdl_shape_test.py プロジェクト: gdos/pgreloaded
 def tearDown(self):
     sdl.quit_subsystem(sdl.SDL_INIT_EVERYTHING)
     sdl.quit()
コード例 #8
0
ファイル: sdl_keyboard_test.py プロジェクト: gdos/pgreloaded
 def tearDown(self):
     sdl.quit_subsystem(sdl.SDL_INIT_VIDEO)
     sdl.quit()
コード例 #9
0
ファイル: sdlttf_test.py プロジェクト: gdos/pgreloaded
 def tearDown(self):
     sdl.quit()
     sdlttf.quit()