コード例 #1
0
def run_ranked_match(match):
    db = dbcon.connect_fresh_db()
    ret = 0
    if match:
        rungame.run_match(db, match)
        ret = 1
    db.ctx.db.close()
    return ret
コード例 #2
0
ファイル: matchmaker.py プロジェクト: RobotGame/rgsandbox
def run_ranked_match(match):
    db = dbcon.connect_fresh_db()
    ret = 0
    if match:
        rungame.run_match(db, match)
        ret = 1
    db.ctx.db.close()
    return ret
コード例 #3
0
ファイル: matchmaker.py プロジェクト: gitter-badger/rgserver
def run_unranked_match(db, lock):
    match = sync_get_match(db, lock)
    ret = 0
    if match:
        r1_rating = match.r1_rating or tools.DEFAULT_RATING
        r2_rating = match.r2_rating or tools.DEFAULT_RATING
        print('unranked {0:5}({1:.5g}) v {2:5}({3:.5g}) : m {4} s {5}'.format(
            match.r1_id, r1_rating, match.r2_id, r2_rating,
            match.id, match.seed))
        rungame.run_match(db, match)
        ret = 1
    return ret
コード例 #4
0
ファイル: matchmaker.py プロジェクト: 08EINS/rgserver
def run_unranked_match(db, lock):
    match = sync_get_match(db, lock)
    ret = 0
    if match:
        r1_rating = match.r1_rating or tools.DEFAULT_RATING
        r2_rating = match.r2_rating or tools.DEFAULT_RATING
        print('unranked {0:5}({1:.5g}) v {2:5}({3:.5g}) : m {4} s {5}'.format(
            match.r1_id, r1_rating, match.r2_id, r2_rating,
            match.id, match.seed))
        rungame.run_match(db, match)
        ret = 1
    return ret
コード例 #5
0
def run_unranked_match(lock):
    db = dbcon.connect_fresh_db()
    match = sync_get_match(db, lock)
    ret = 0
    if match:
        r1_rating = match.r1_rating or tools.DEFAULT_RATING
        r2_rating = match.r2_rating or tools.DEFAULT_RATING
        print('unranked {0:5}({1:.5g}) v {2:5}({3:.5g}) : m {4} s {5}'.format(
            match.r1_id, r1_rating, match.r2_id, r2_rating, match.id,
            match.seed))
        rungame.run_match(db, match)
        ret = 1
    db.ctx.db.close()
    return ret
コード例 #6
0
ファイル: matchmaker.py プロジェクト: RobotGame/rgsandbox
def run_unranked_match(lock):
    db = dbcon.connect_fresh_db()
    match = sync_get_match(db, lock)
    ret = 0
    if match:
        r1_rating = match.r1_rating or tools.DEFAULT_RATING
        r2_rating = match.r2_rating or tools.DEFAULT_RATING
        print('unranked {0:5}({1:.5g}) v {2:5}({3:.5g}) : m {4} s {5}'.format(
            match.r1_id, r1_rating, match.r2_id, r2_rating,
            match.id, match.seed))
        rungame.run_match(db, match)
        ret = 1
    db.ctx.db.close()
    return ret
コード例 #7
0
ファイル: matchmaker.py プロジェクト: gitter-badger/rgserver
def run_ranked_match(db, match):
    ret = 0
    if match:
        rungame.run_match(db, match)
        ret = 1
    return ret
コード例 #8
0
ファイル: matchmaker.py プロジェクト: 08EINS/rgserver
def run_ranked_match(db, match):
    ret = 0
    if match:
        rungame.run_match(db, match)
        ret = 1
    return ret