def __init__(self,
                 data=None,
                 trusted_data=None,
                 deserialize_mapping=None,
                 init=True,
                 partial=True,
                 strict=True,
                 validate=False,
                 app_data=None,
                 lazy=False,
                 **kwargs):

        FireStoreModel.__init__(self, data)

        Model.__init__(self,
                       data,
                       trusted_data,
                       deserialize_mapping,
                       init,
                       partial,
                       strict,
                       validate,
                       app_data,
                       lazy=False,
                       **kwargs)
コード例 #2
0
ファイル: base.py プロジェクト: deib-polimi/sy
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        Greenlet.__init__(self)
        Model.__init__(self, *args, **kwargs)

        docker_url = config.get('docker_url')
        self.container = api.DockerAPI(self.cid, docker_url)

        self._lock = Semaphore()
        self._lock.acquire() # locking semaphore
        self._new_data = None
コード例 #3
0
ファイル: base.py プロジェクト: deib-polimi/sy
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        Greenlet.__init__(self)
        Model.__init__(self, *args, **kwargs)

        docker_url = config.get('docker_url')
        self.container = api.DockerAPI(self.cid, docker_url)

        self._lock = Semaphore()
        self._lock.acquire()  # locking semaphore
        self._new_data = None
コード例 #4
0
ファイル: texture.py プロジェクト: adamlwgriffiths/omgl-old
    def __init__(self, data, target=None, internal_format=None, **kwargs):
        Model.__init__(self, kwargs)

        if not isinstance(data, np.ndarray):
            data = np.array(data)

        self._handle = GL.glGenTextures(1)
        self._target = target or self.infer_target(data)
        self._internal_format = internal_format or self.infer_internal_format(data)
        # schematics uses _data, we must use a different name
        self._npdata = data

        # FIXME: set to linear for non-mipmapped textures
        if 'min_filter' not in kwargs:
            self.min_filter = GL.GL_LINEAR

        self._create()
コード例 #5
0
        def _create_node(model: models.Model) -> ProblemGraphNode:
            if model.name in self._node_map:
                return self._node_map[model.name]

            optplan.schema._iter_optplan_fields(model, visited, process_field)
            params = {}
            for key, value in model.items():
                if key == "type":
                    continue
                params[key] = value
            return optplan.GLOBAL_CONTEXT_STACK.get_node(
                model.type).creator(**params)
コード例 #6
0
ファイル: model.py プロジェクト: deib-polimi/pwitter
 def __init__(self, *args, **kwargs):
     Model.__init__(self, *args, **kwargs)
     self.ID = str(uuid.uuid1())
コード例 #7
0
 def __init__(self, type, **kwargs):
     Model.__init__(self, raw_data=kwargs)
     Shader.__init__(self, type, self._gather_source())
コード例 #8
0
 def __init__(self, *args, **kwargs):
     Model.__init__(self, *args, **kwargs)
     self._object_cache = {}
コード例 #9
0
def validate_wrapper_model(Model, data):
    Model({"data": data}).validate()
コード例 #10
0
 def __init__(self, *args, **kwargs):
     Model.__init__(self, *args, **kwargs)
     self.ID = str(uuid.uuid1())
コード例 #11
0
ファイル: riaky.py プロジェクト: berlotto/flask-riak-skeleton
 def __init__(self, *args, **kwargs):
     Model.__init__(self, *args, **kwargs)
     self.riak_object = None