コード例 #1
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ファイル: entity.py プロジェクト: spekode/2dengine1
class TextEntity(Entity):
	def __init__(self, owner=None, layer=None, char='@'):
		Entity.__init__(self, owner, layer)
		self.character = TextCharacter()
		self.character.setChar(char)

	def draw(self, frameDT, surface, x, y):
		if self.visible:
			cx = 10 * int(x)
			cy = 16 * int(y)

			self.character.draw(surface, frameDT, cx, cy)
	def getChar(self):
		return self.character.getChar()
コード例 #2
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ファイル: entity.py プロジェクト: spekode/2dengine1
class TextEntity(Entity):
    def __init__(self, owner=None, layer=None, char='@'):
        Entity.__init__(self, owner, layer)
        self.character = TextCharacter()
        self.character.setChar(char)

    def draw(self, frameDT, surface, x, y):
        if self.visible:
            cx = 10 * int(x)
            cy = 16 * int(y)

            self.character.draw(surface, frameDT, cx, cy)

    def getChar(self):
        return self.character.getChar()
コード例 #3
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ファイル: entity.py プロジェクト: spekode/2dengine1
	def __init__(self, owner=None, layer=None, char='@'):
		Entity.__init__(self, owner, layer)
		self.character = TextCharacter()
		self.character.setChar(char)
コード例 #4
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ファイル: entity.py プロジェクト: spekode/2dengine1
 def __init__(self, owner=None, layer=None, char='@'):
     Entity.__init__(self, owner, layer)
     self.character = TextCharacter()
     self.character.setChar(char)