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#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import PySimpleGUI as sg
import leiauts
import random, string, json, sys
from pattern.web import Wiktionary
from pattern.es import conjugate, attributive, parse, split, INFINITIVE, NEUTRAL
BOX_SIZE = 25
def definirColor(numofi):
"""Recibe como parametro la ubicacion y calcula el promedio de temperaturas de la ubicacion
Retorna el color de la interfaz dependiendo de la temperatura promedio."""
try:
archivoTemperaturas = open('temperatura_' + numofi + '.json', 'r')
lista_temperaturas = json.load(archivoTemperaturas)
cantTotal = 0
cantTemperatura = 0
for dic in lista_temperaturas:
cantTemperatura = cantTemperatura + dic['temperatura']
cantTotal += 1
if (cantTemperatura / cantTotal) < 15:
return '#a6e0f8'
else:
return '#ab241c'
except:
return '#4cb15b'
def ayudaa(listap, defis):
"""esta funcion se encarga de devolver todas las definiciones de las palabras para luego ser utilizadas en la ayuda"""
def buscardef(palabra, defi):
"""esta funcion se encarga de buscar las deficiones/etimologias de las palabras"""
try:
articulo = Wiktionary(language="es").search(palabra)
for elemento in articulo.sections:
if "Etimología" in elemento.title:
if "Si puedes," in elemento.content:
defi[
palabra.title()] = palabra.title() # Se puede poner que no tenga ayuda. No se encuentra en wiktionary
else:
defi[palabra.title()] = elemento.content.split("[editar]")[1].split("\n\n")[1]
if "[" in elemento.content.split("[editar]")[1].split("\n\n")[1]:
defi[palabra.title()] = defi[palabra.title()].split("[")[0]
break
else:
defi[palabra.title()] = palabra.title()
except:
defi[palabra.title()] = palabra.title()
return defi
for palabra in listap:
buscardef(palabra, defis)
return defis
def guardarArchivo(dic):
"""esta funcion es para guardar en un archivos las palabras que fueron elegidas"""
archivoPalabras = open('archivoDeConfiguracion.json', 'w', encoding="utf8")
json.dump(dic, archivoPalabras)
archivoPalabras.close()
def modificarPalabra(dicPalabras, palabraActual):
"""esta funcion chequea que una palabra este en el diccionario la cambia por la palabra que queremos"""
palabraModificada = sg.PopupGetText('Modificar nombre: ', default_text=palabraActual)
if (palabraModificada != palabraActual):
if (ingresarPalabra(dicPalabras, palabraModificada)):
eliminarPalabra(dicPalabras, palabraActual)
return True
return False
def eliminarPalabra(dicPalabras, palabra):
"""esta funcion es para buscar una palabra dentro del diccionario y luego eliminarla"""
if (palabra in list(dicPalabras['NN'].keys())):
del dicPalabras['NN'][palabra]
elif (palabra in list(dicPalabras['JJ'].keys())):
del dicPalabras['JJ'][palabra]
elif (palabra in list(dicPalabras['VB'].keys())):
del dicPalabras['VB'][palabra]
def esPalabraValida(palabra):
"""Esta funcion es para verificar si una palabra se encuentra en wiktionary"""
if (Wiktionary().search(palabra) == None):
return False
else:
return True
def GenerarReporte(texto):
"""esta funcion es para guardar en el archvio de reportes en el caso que no se encuentre"""
try:
archivoReporte = open('ArchivoReporte.txt', 'r+')
except FileNotFoundError:
archivoReporte = open('ArchivoReporte.txt', 'w')
archivoReporte.write(texto + "\n")
archivoReporte.close()
def ingresarPalabra(dicPalabras, text):
"""esta funcion verifica si es una palabra valida y cual es su clasificacion, y la agrega al diccionario"""
try:
clasificacion = parse(text).split('/')[1][0:2]
if esPalabraValida(text):
if (clasificacion == 'VB'):
enInfinitivo = conjugate(text, INFINITIVE)
articulo = Wiktionary(language='es').search(enInfinitivo)
elif (clasificacion == 'JJ'):
adjetivo = attributive(text, gender=NEUTRAL)
articulo = Wiktionary(language='es').search(adjetivo)
elif (clasificacion == 'NN'):
articulo = Wiktionary(language='es').search(text)
aux = str(articulo.sections)
if 'ADJ' in aux.upper() and clasificacion == 'JJ':
print('La palabra es un adjetivo')
elif 'VERB' in aux.upper() and clasificacion == 'VB':
print('La palabra es un verbo')
elif 'SUST' in aux.upper() and clasificacion == 'NN':
print('La palabra es un sustantivo')
if (clasificacion != 'JJ' and clasificacion != 'NN' and clasificacion != 'VB'):
GenerarReporte('La palabra ' + text + ' no existe en pattern.')
print('La palabra es valida y es un', articulo.sections[3].title)
dicPalabras[clasificacion][text] = buscarDefinicion(text)
print(dicPalabras[clasificacion][text])
return True
else:
if (clasificacion == 'JJ' or clasificacion == 'NN' or clasificacion == 'VB'):
GenerarReporte(
'La palabra ' + text + ' no fue encontrada en Wiktionary, pero sí en pattern siendo un ' + clasificacion)
dicPalabras[clasificacion][text] = sg.PopupGetText('Definicion: ')
return True
else:
GenerarReporte('La palabra ' + text + ' no fue encontrada en Wiktionary y tampoco en pattern.')
except TypeError:
GenerarReporte('La palabra ' + text + ' no es valida.')
print('La palabra ingresada no es valida.')
return False
def clasificarPalabra(palabra):
"""esta funcion es para determinar que tipo de palabra es"""
return parse(palabra).split('/')[1][0:2]
def DibujarGrilla(g, diccionario, coordenadas, dicSeleccion, configurado):
"""Esta funcion dibuja la sopa de letras"""
def DefinirRango(clave):
"""Esta funcion sirve para saber el tamaño de la sopa de letras"""
if int(configurado[clave]['cantidad']) > len(list(diccionario['clases'][clave].keys())):
return len(diccionario['clases'][clave])
else:
return int(configurado[clave]['cantidad'])
listaDePalabrasRandom = []
copia = dict(diccionario.copy())
def LlenarLista(clave):
for i in range(0, DefinirRango(clave)):
aux = random.choice(list(copia['clases'][clave].keys()))
listaDePalabrasRandom.append(aux)
del copia['clases'][clave][aux]
# TAL VEZ PUSE AL REVES 'LARGO' Y 'ANCHO' EN ALGUN MOMENTO PUES EL LARGO DE VERTICAL ES EL ANCHO DE HORIZONTAL Y VISCEVERSA PERO ME DIO PAJA CAMBIARLO, JAJA SALUDOS
# BOX_SIZE = 15
# DIBUJA LOS CUADRADOS DE LA GRILLA
orientacion = diccionario['orientacion']
minus = diccionario['minusculas']
cantidadTotal = configurado['NN']['cantidad'] + configurado['JJ']['cantidad'] + configurado['VB']['cantidad']
for clases in diccionario['clases'].keys():
LlenarLista(clases)
palabraMasLarga = len(max(listaDePalabrasRandom, key=len))
for filas in range(palabraMasLarga):
for columnas in range(cantidadTotal * 2):
if orientacion == 'horizontal':
x = filas
y = columnas
else:
x = columnas
y = filas
coordenadas[(x, y)] = {'letra': '', 'color': '',
'casillero': g.DrawRectangle((x * BOX_SIZE + 5, y * BOX_SIZE + 3), (
x * BOX_SIZE + BOX_SIZE + 5, y * BOX_SIZE + BOX_SIZE + 3), line_color='black'),
'habilitado': True, 'seleccionado': False}
posiblesFilas = list(range(0, cantidadTotal * 2)) # Filas en las que puede agregarse palabras
for elemento in listaDePalabrasRandom:
filaRandom = int(random.choice(posiblesFilas)) # fila o columna al azar para agregar la palabra
r = int(random.randrange(
(1 + (palabraMasLarga) - len(elemento)))) # posicion random dentro de la fila o columna elegida antes
for pos in range(0,
r): # en este primer for se completa con letras random los casilleros hasta que se llegue a la posicion para empezar a agregar la palabra
if orientacion == 'vertical':
# se cambia las coordenadas si es vertical u horizontal
x = filaRandom
y = pos
else:
x = pos
y = filaRandom
if minus:
letraRandom = random.choice(string.ascii_lowercase)
else:
letraRandom = random.choice(string.ascii_uppercase)
g.DrawText('{}'.format(letraRandom), (x * BOX_SIZE + 13, (y * BOX_SIZE + 20)), font='Courier 15')
coordenadas[(x, y)]['letra'] = letraRandom
listaTuplas = []
for letra in range(0, len(elemento)): # en este for se dibuja la palabra
if orientacion == 'vertical':
x = filaRandom
y = (r + letra)
else:
x = (r + letra)
y = filaRandom
if minus:
g.DrawText((elemento[letra].lower()), (x * BOX_SIZE + 13, (y * BOX_SIZE + 20)), font='Courier 15')
else:
g.DrawText((elemento[letra].upper()), (x * BOX_SIZE + 13, (y * BOX_SIZE + 20)), font='Courier 15')
coordenadas[(x, y)]['letra'] = elemento[letra]
listaTuplas.append((x, y))
dicSeleccion[clasificarPalabra(elemento)]['palabras'].append(listaTuplas)
for pos in range((r + len(elemento)),
(palabraMasLarga)): # en este for se termina de completar con letras random
if orientacion == 'vertical':
x = filaRandom
y = pos
else:
x = pos
y = filaRandom
if minus:
letraRandom = random.choice(string.ascii_lowercase)
else:
letraRandom = random.choice(string.ascii_uppercase)
g.DrawText('{}'.format(letraRandom), (x * BOX_SIZE + 13, (y * BOX_SIZE + 20)), font='Courier 15')
coordenadas[(x, y)]['letra'] = letraRandom
posiblesFilas.remove(filaRandom)
for fila in range(0, palabraMasLarga): # en este se llenan las filas y columnas que quedaron vacias
for pos in posiblesFilas:
if orientacion == 'vertical':
x = pos
y = fila
else:
x = fila
y = pos
if minus:
letraRandom = random.choice(string.ascii_lowercase)
else:
letraRandom = random.choice(string.ascii_uppercase)
g.DrawText('{}'.format(letraRandom), (x * BOX_SIZE + 13, (y * BOX_SIZE + 20)), font='Courier 15')
coordenadas[(x, y)]['letra'] = letraRandom
return listaDePalabrasRandom
def cuadradoHabilitado(coordenadas, tuplaClave):
"""Esta funcion sirve para corrobar que se pueda hacer click sobre el cuadrado"""
return (coordenadas[tuplaClave]['habilitado'])
def Seleccionar(coordenadas, tuplaClave):
"""Esta funcion es para poder seleccionar un cuadrado habilitado"""
if not coordenadas[tuplaClave]['seleccionado']:
coordenadas[tuplaClave]['seleccionado'] = True
return True
coordenadas[tuplaClave]['seleccionado'] = False
return False
def verificarPalabras(coordenadas, dicSeleccion):
listaEliminacion = []
auxstr = ""
for clases in dicSeleccion.keys():
for lista in dicSeleccion[clases]['palabras']:
listaTuplas = []
for tuplas in lista:
if (coordenadas[tuplas]['seleccionado']) and (
coordenadas[tuplas]['color'] == dicSeleccion[clases]['color']):
listaTuplas.append(tuplas)
if (lista == listaTuplas):
listaEliminacion.append(listaTuplas)
auxstr = ''
for letra in listaTuplas:
coordenadas[letra]['habilitado'] = False
auxstr = auxstr + coordenadas[letra]['letra']
if (len(listaEliminacion) != 0):
for clases in dicSeleccion.keys():
for indice in listaEliminacion:
if (indice in dicSeleccion[clases]['palabras']):
dicSeleccion[clases]['palabras'].remove(indice)
return auxstr
def ganarJuego(dicSeleccion):
palabrasFaltantes = 0
for clases in dicSeleccion.keys():
for lista in dicSeleccion[clases]['palabras']:
palabrasFaltantes = palabrasFaltantes + 1
return palabrasFaltantes
def buscarDefinicion(palabra):
try:
articulo = Wiktionary(language="es").search(palabra)
for elemento in articulo.sections:
if "Etimología" in elemento.title:
if "Si puedes," in elemento.content:
definicion = palabra.title() # Se puede poner que no tenga ayuda. No se encuentra en wiktionary
else:
definicion = elemento.content.split("[editar]")[1].split("\n\n")[1]
if "[" in elemento.content.split("[editar]")[1].split("\n\n")[1]:
definicion = definicion.split("[")[0]
break
else:
definicion = palabra.title()
except:
definicion = palabra.title()
return definicion
windowInicio = sg.Window('Bienvenido').Layout(leiauts.Inicio(sg))
while True:
event, values = windowInicio.Read()
if event is None or event == 'salir':
break
elif event == 'jugar':
try:
archivoConfig = open('archivoDeConfiguracion.json', 'r')
diccionario = json.load(archivoConfig)
archivoConfig.close()
windowJugar = sg.Window('Sopa de letras').Layout(leiauts.Jugar(sg, diccionario['clases'])).Finalize()
while True:
eventos, val = windowJugar.Read()
if eventos is None:
break
elif eventos == 'fuera':
windowJugar.Hide()
break
elif eventos == 'jugando':
ayuda = diccionario['ayuda']
palabras = list(diccionario['clases']['VB'].keys()) + list(
diccionario['clases']['JJ'].keys()) + list(diccionario['clases']['NN'].keys())
if (len(palabras) != 0):
cantidadDeFilas = len(
palabras) * 2 # si es en vertical, esto es el ancho de la grilla, si es horizontal, es el largo
palabraMasLarga = len(max(palabras,
key=len)) # si es vertical, esto define el largo, si es horizontal, define el ancho
conf = {'NN': {'cantidad': int(windowJugar.FindElement('cantSustantivos').Get()),
'color': windowJugar.FindElement('auxSustantivos').Get()},
'JJ': {'cantidad': int(windowJugar.FindElement('cantAdjetivos').Get()),
'color': windowJugar.FindElement('auxAdjetivos').Get()},
'VB': {'cantidad': int(windowJugar.FindElement('cantVerbos').Get()),
'color': windowJugar.FindElement('auxVerbos').Get()}}
doblepalabras = (conf['NN']['cantidad'] + conf['JJ']['cantidad'] + conf['VB']['cantidad'])*2
X, Y = doblepalabras * (BOX_SIZE+1), palabraMasLarga * (BOX_SIZE+1)
visi = ayuda
if diccionario["orientacion"] == "horizontal":
X, Y = Y, X
tuplatam = (X, Y)
for i in range(1, 11):
booleanofi = val[str(i)]
if booleanofi:
numofi = str(i)
break
colorofi = definirColor(numofi)
if (conf['NN']['cantidad'] == 0 and conf['JJ']['cantidad'] == 0 and conf['VB'][
'cantidad'] == 0):
sg.Popup('Debe existir al menos una palabra para buscar en la sopa de letras.')
else:
if diccionario['orientacion'] == 'vertical':
windowJugando = sg.Window('Sopa de letras', size=(1300, 600), location=(0, 0)).Layout(
leiauts.Jugando(sg, cantidadDeFilas, palabraMasLarga, diccionario['clases'], conf,
[], tuplatam, visi, colorofi)).Finalize()
else:
windowJugando = sg.Window('Sopa de letras', size=(1300, 600), location=(0, 0)).Layout(
leiauts.Jugando(sg, palabraMasLarga, cantidadDeFilas, diccionario['clases'], conf, [], tuplatam, visi, colorofi)).Finalize()
g = windowJugando.FindElement('_GRAPH_')
coordenadas = {}
dicSeleccion = {
'NN': {'color': windowJugando.FindElement('NN').BackgroundColor, 'palabras': []},
'VB': {'color': windowJugando.FindElement('VB').BackgroundColor, 'palabras': []},
'JJ': {'color': windowJugando.FindElement('JJ').BackgroundColor, 'palabras': []}}
palabrasGrilla = DibujarGrilla(g, diccionario, coordenadas, dicSeleccion, conf)
dicGrilla = dict()
dicGrilla = ayudaa(palabrasGrilla, dicGrilla)
windowJugando.FindElement("lbox").Update(disabled=False)
windowJugando.FindElement("lbox").Update(values=dicGrilla.values())
windowJugando.FindElement("lbox").Update(disabled=True)
while True:
e, v = windowJugando.Read()
if e is None:
break
elif e == 'out':
sys.exit()
break
elif e == 'NN' or e == 'VB' or e == 'JJ':
colorSel = e
mouse = v['_GRAPH_']
if e == '_GRAPH_':
if mouse == (None, None):
continue
try:
box_x = mouse[0] // BOX_SIZE
box_y = mouse[1] // BOX_SIZE
tuplaClave = (box_x, box_y)
if (cuadradoHabilitado(coordenadas, tuplaClave)):
if (Seleccionar(coordenadas, tuplaClave)):
g.TKCanvas.itemconfig(coordenadas[tuplaClave]['casillero'],
fill=dicSeleccion[colorSel][
'color']) # pinta el cuadrado
coordenadas[tuplaClave]['color'] = dicSeleccion[colorSel]['color']
else:
g.TKCanvas.itemconfig(coordenadas[tuplaClave]['casillero'],
fill=g.BackgroundColor)
coordenadas[tuplaClave]['color'] = g.BackgroundColor
except NameError:
sg.Popup('Debes seleccionar un color.')
except KeyError:
sg.Popup('Debes seleccionar dentro del rango de la sopa de letras.')
elif e == 'verificar':
pal = verificarPalabras(coordenadas, dicSeleccion)
palabrasFaltantes = ganarJuego(dicSeleccion)
if pal.title() in dicGrilla.keys():
del dicGrilla[pal.title()]
sg.Popup("Bien! Solo te faltan "+str(
palabrasFaltantes) + ' palabras')
else:
sg.Popup("Segui participando, todavia te faltan "+str(
palabrasFaltantes) + ' palabras')
windowJugando.FindElement("lbox").Update(disabled=False)
windowJugando.FindElement("lbox").Update(values=dicGrilla.values())
windowJugando.FindElement("lbox").Update(disabled=True)
if (palabrasFaltantes == 0):
sg.Popup('Felicitaciones', 'Has completado la sopa de letras correctamente')
elif e == 'ayuda':
if ayuda:
visi = not visi
windowJugando.FindElement("lbox").Update(disabled=False)
windowJugando.FindElement("lbox").Update(visible=visi)
windowJugando.FindElement("lbox").Update(values=dicGrilla.values())
windowJugando.FindElement("lbox").Update(disabled=True)
else:
sg.Popup('La ayuda se encuentra deshabilitada.')
elif e == 'pals':
if ayuda:
visi = not visi
windowJugando.FindElement("lbox").Update(disabled=False)
windowJugando.FindElement("lbox").Update(values=dicGrilla.keys())
windowJugando.FindElement("lbox").Update(visible=visi)
windowJugando.FindElement("lbox").Update(disabled=True)
else:
sg.Popup('La ayuda se encuentra deshabilitada.')
else:
sg.Popup('No hay ninguna palabra en la sopa de letras, configurala desde el boton "Configuracion"')
except (FileNotFoundError):
sg.Popup('No se ha configurado la sopa de letras. Por favor, hagalo clickeando el boton "Configuracion"')
elif event == 'configuracion':
try:
archivoConfig = open('archivoDeConfiguracion.json', 'r', encoding="utf8")
dicConfig = json.load(archivoConfig)
listaPalabras = list(dicConfig['clases']['VB'].keys()) + list(dicConfig['clases']['JJ'].keys()) + list(
dicConfig['clases']['NN'].keys())
archivoConfig.close()
except FileNotFoundError:
listaPalabras = []
dicConfig = {"clases": {"JJ": {}, "VB": {}, "NN": {}}, "orientacion": "horizontal", "ayuda": False,
"minusculas": False}
windowConfig = sg.Window('Configuracion').Layout(leiauts.Configuracion(sg, listaPalabras, dicConfig))
while True:
e, v = windowConfig.Read()
if e is None:
break
if e == 'volver' or e=='guardar':
windowConfig.Hide()
break
elif e == 'cargar':
try:
if (ingresarPalabra(dicConfig['clases'], v['palabra'])):
listaPalabras.append(v['palabra'])
windowConfig.FindElement('palabra').Update('')
windowConfig.FindElement('lista').Update(values=listaPalabras)
guardarArchivo(dicConfig)
except IndexError:
sg.Popup('No escribiste ninguna palabra.')
elif e == 'modificar':
try:
if (modificarPalabra(dicConfig['clases'], v['lista'][0])):
listaPalabras = list(dicConfig['clases']['VB'].keys()) + list(
dicConfig['clases']['JJ'].keys()) + list(dicConfig['clases']['NN'].keys())
windowConfig.FindElement('lista').Update(values=listaPalabras)
guardarArchivo(dicConfig)
except IndexError:
sg.Popup('Debes seleccionar una palabra.')
elif e == 'eliminar':
try:
eliminarPalabra(dicConfig['clases'], v['lista'][0])
listaPalabras.remove(v['lista'][0])
windowConfig.FindElement('lista').Update(values=listaPalabras)
guardarArchivo(dicConfig)
except IndexError:
sg.Popup('Debes seleccionar una palabra.')
elif e == 'guardar':
if v['horizontal']:
dicConfig['orientacion'] = 'horizontal'
else:
dicConfig['orientacion'] = 'vertical'
dicConfig['ayuda'] = v['si']
dicConfig['minusculas'] = v['minusculas']
guardarArchivo(dicConfig)