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bphoul00/Blender_Labyrinth

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UQAM - Automne 2016 - INF5071 - Groupe 30.

Projet : Labyrinthe style PAC-MAN GAME

Enseignant : Alexandre Blondin Massé

Auteurs : ALLAMOU Fatima-Ezzahra, Houl Bernard

Code Permanant : ALLF09628903 , HOUB12219001

Version du : 2 novembre 2016

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1 - Présentation 2 - Configuration requise 3 - Exécution 4 - Technologies utilisées 5 - Répertoire et sous-répertoires 6 - Ressources utilisées

1 - Présentation

le jeu correspond à un Labyrinthe dans lequel :

  • Le joueur incarne un personnage(PAC-MAN)dans un labyrinthe.
  • Le joueur doit s'échappé à des ennemis(Boule en rouge)et contourné les pièges.
  • Il doit manger des bonus.

2 - Configuration

Aucune configuration requise.

3 - Exécution

  • À partir de Blender :

    • Pour exécuter le jeu, il suffit de cliquer sur la touche "p" du clavier.
    • Pour jouer il suffit d'utiliser les touches du clavier (W,A,S,D)
    • l'adversaire (Boule en rouge)
    • les bonus (Boules en rouge et blanc)
  • À partir de l'application :

    • le jeu est importé en Game Engine Runtime(.exe)
    • il suffit de lancer l'application labyrinth_v02.blend.exe
    • Pour jouer il suffit d'utiliser les touches du clavier (W, A ,S et D)
    • le joueur incarne une personnage humain
    • l'adversaire (Boule en rouge)
    • les bonus (Boules en rouge et blanc)

4 - Technologies utilisées

  • Blender
  • Python

5 - Répertoire et sous-répertoires

  • labyrinth_v01.blend : contient le jeu principale à prendre en considération
  • labyrinth_v02.blend.exe : l'application du jeu
  • INF5071.pptx : Le document utilisé pour la présentation orale.

6 - Ressources utilisées

Tutoriels : - https://www.youtube.com/watch?v=biwfzve1G8Y - https://www.youtube.com/watch?v=T6rRYe4MuH0 - https://www.youtube.com/watch?v=E095iC1VEj0

Images : - sont principalement des images libre droit, récupérés à partir de google images.