- 다양하게 구성된 지형 내에서 몬스터를 쓰러트려가고 스테이지를 클리어해가며 보스를 잡는것이 목표
- 1주차 : 캐릭터, 맵 디자인 소스구하기, 게임 세부 디자인 (100%)
- 2주차 : 맵 구현하기 1,2,3 스테이지 (100%)
- 3주차 : 맵 구현하기 4(보스) 스테이지, 몬스터 배치 (100%)
- 4주차 : 캐릭터 움직임 공격 구현 (100%)
- 5주차 : 충돌처리, 몬스터가 죽으면 나오는 보상처리 (100%)
- 6주차 : 보스 몬스터 구현, 보스몬스터 스테이지의 구현 상세화 80%)
- 7주차 : 포탈과 그 외의 추가구현, 게임 실행후 문제점 발견 (80%) 포탈 구현
- 8주차 : 게임 문제점 보완 (80%)
- 전체 커밋수
- 2주차
- 4주차
- 5주차
- 6주차
- 7주차
- 8주차
- 게임에 대한 소감 : 간단한 미니게임같은 느낌이 들었다
- 게임의 평점 : 6점? 너무 단순한 느낌도 들고 버그도 있어서 아쉬웠다
- 아쉬웠던점 : 아까도 말했다시피 몬스터 부딪힐때 바로 죽는경우도 있고해서 게임진행이 어려웠고 보스몬스터단계가 아쉬웠다
- 괜찮은점 : 게임이 단순해서 누구나 쉽게 할 수 있고 플레이 타임이 짧은점?
- 하고싶은 말 : 만드느라 수고했다~