Skip to content

Armagomen/battle_observer

Repository files navigation

Офіційні ресурси

Інформація

Автоматична перевірка оновлень моду до актуальної версії. (Вимкнути не можна) Якщо не хочете оновлювати, 
просто закрийте вікно оновлення, але це не є безпечно, бо кожне оновлення виправляє якісь помилки.

1. Здоров'я команд.
    Спільне здоров'я команд.
    Відображення у вухах здоров'я кожного танка, що залишилося, по натисканню на гарячу клавішу обрану в 
        налаштуваннях або завжди.
    Відображення різниці очок міцності між командою союзників та противника.
2. Лог нанесеної та отриманої шкоди Damage LOG.
    Топ лог: Завдана шкода, Заблокована, Розвід данні, Виявлено танків, Середня шкода, Оглушення (САУ)
    Детальний лог: сума загальної шкоди танку, список всіх пострілів, останнє потрапляння, купа макросів.
    Додатково: Динамічна забарвлення збитків щодо вашої середньої шкоди на поточному танку в топ лозі і динамічний 
               колір % шкоди в детальних логах.
3. Автоматична кратність наближення.
    Динамічне наближення камери в діапазоні від min до max модуль сам вибере кратність залежно від відстані до мети.
    Так само можна вибрати точку до якої буде наближатися камера, це маркер прицілу або маркер зброї.
    Шкала та кроки zoom обмежені лише вашою фантазією.
4. Рахунок бою:
    живих / знищених.
5. Debug Panel. Змінена панель ping та fps
6. Змінений таймер бою.
7. Статистика гравців у бою. WG рейтинг.
8. Змінені смуги захоплення.
9. Динамічний основний калібр.
    Показує скільки вам залишилося настріляти до отримання медалі (перевіряє залишок здоров'я ворожої команди).
10. Калькулятор наведеної броні у точці прицілювання.
    Замінює колір центрального маркера залежно від реальної броні.
    Окремо виводить суму наведеної броні, а також інші показники.
    При підрахунку бронювання беруться до уваги всі шари броні та кути з урахуванням нормалізації.
11. Шкода гравців у вухах.
12. Максимальне віддалення камери. (Всі види камер крім снайперської)
13. Час польоту снаряда будь-який техніці.
14. Відключення відображення нашивок.
15. Save-Shoot Lite (спрощена версія, блокує постріл по союзникам та трупам) можливо стріляти із затиснутим ALT.
16. Міні-мапа:
    відображення по центру екрана під час натискання на гарячу клавішу.
    відображення УГН для пт-сау. (завжди працює, якщо увімкнено модуль міні-карти)
    відображення знищених танків. (З ім'ям / тільки значок)
17. Перефарбовування будь-яких іконок у вухах. (Самі обираєте колір та яскравість іконок.)
18. Дистанція до найближчого виявленого супротивника в межах кола огляду. (тільки дистанція, без вказівки де він)
19. Налаштування каруселі танків.
    Установка кіл-ва рядів.
    Настроювання розміру іконок.
20. Поліпшене коло зведення та серверний приціл:
    серверний приціл
    налаштування розмірів кола. (Не рекомендується ставити менше 75%)
    заміна оригінального кола або додавання другого.
    таймер зведення (показує час та відсоток)
21. Виділення "друзів/гравців вашого клану/танк гравця" у вухах спеціальним символом.
22. Фільтр повідомлень у системному каналі.
23. 6-те почуття, заміна лампочки на свою або вибір з вбудованих.
24. Годинник в ангарі та в бою (з налаштуванням форматування).
25. Віджет даних ефективності танка в гаражі. (Середня: Шкода, Розвідка, Блокування, Оглушення. Відсоток відмітки)
26. Автоматичний вихід із снайперського режиму після пострілу (налаштування у зум модулі)
27. Відключення паразитних ефектів, таких як:
    Тряска камери при отриманні шкоди.
    Спалах при попаданні на ваш танк.
    Зелене затемнення по краях екрана у снайперському режимі.
28. Посмертний режим:
    Виправлення розвороту камери до центру карти після смерті.
    Дистанція камери після знищення, дивись налаштування аркадної камери, "startDeadDistance".
29. Автоматичне очищення "кеш гри" під час виходу. AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks
30. Підсвічування гравців, що включили анонімайзер у списках команд, бірюзовим кольором.
31. Вимкнення командирських озвучок. (при включенні на будь-яких екіпажах буде - стандартна озвучка/з мода)
32. Автоматичне "пришвидшене навчання екіпажу":
    Перевірить чи прокачана у вас "Польова модернізація" та включе або виключе "пришвидшене навчання екіпажу",
    також буде враховано набраний на танку досвід щоб не набрати зайвого.
33. ХП свого танка на чільному місці. (Смужка ХП свого танка під прицілом)
34. Вимкнення сирени захоплення бази.

Формат макросів:

%[(ім'я)][прапори][розмір][.точність]тип (без квадратних дужок) - %(macrosName)s, %(macrosName).10s

Додаткова інформація налаштування макросів.

Для зміни формату чисел потрібно редагувати лише кінцівку та ім'я макросу, %(макрос)s
замінити s на d - десяткове ціле число, на .Nf - число з плаваючою точкою де N(число) у знаків після точки.
Усі доступні макроси прописані нижче.
ВАЖЛИВО: щоб написати знак % який буде виводиться на екран і нічого не зламалося необхідно написати його двічі
Приклад: %(percent)d%% результатом виведення макросу буде 56%

Приклади форматування числових макросів:

Наприклад, у нас є число 234.56789
%(макрос)s - видасть число без змін, як дає пітон. результат = 234.56789
s - застосовується всім макросів за умовчанням.
Якщо результатом макросу є НЕ число, значення міняти НЕ МОЖНА.
В іншому випадку помилка в пітон лозі і мод працювати не буде.
Наступні приклади можна застосовувати лише до числових значень.
%(макрос)d - результат = 234
%(макрос).1f - результат = 234.6
%(макрос).2f - результат = 234.57

Макроси для детальних логів шкоди:

%(index)s           | порядковий номер.
%(shots)s           | Кількість влучень із втратою
%(totalDamage)s     | всього отримано від танка супротивника / нанесено танку супротивника
%(lastDamage)s      | Останній вистріл
%(allDamages)s      | Список всіх пострілів через кому 100, 23, 455, ..
%(classIcon)s       | іконка класу техніки
%(tankName)s        | назва танку
%(userName)s        | нік гравця
%(TankLevel)s       | рівень танка
%(tankClassColor)s  | колір класу техніки
%(attackReason)s    | тип атаки.
%(killedIcon)s      | іконка знищеного / кілера (для вхідного лога)
%(shellType)s       | Тип снаряду
%(shellColor)s      | Снаряди: золото/срібло
%(%DamageAvgColor)s | Динамічний колір нанесеної шкоди по співвідношенню ненесено/повне хп вашого танка.

Макроси TOP лога:

%(playerDamage)s       | Нанесений особисто
%(damageIcon)s         | Нанесений особисто значок
%(blockedDamage)s      | Заблокований бронею
%(blockedIcon)s        | Заблокований бронею значок
%(assistDamage)s       | Нанесений за вашою допомогою
%(assistIcon)s         | Нанесений за допомогою значок
%(spottedTanks)s       | Кількість виявлених танків
%(spottedIcon)s        | Кількість виявлених танків значок
%(stunIcon)s           | Нанесений на ваше оглушення іконка
%(stun)s               | Нанесений на ваше оглушення
%(tankDamageAvgColor)s | Динамічний колір нанесеної шкоди
%(tankAssistAvgColor)s | Динамічний колір збитків по розвідданим
%(tankBlockedAvgColor)s| Динамічний колір заблокованої шкоди
%(tankStunAvgColor)s   | Динамічний колір Оглушення
%(tankAvgDamage)s      | ваша середня завдана шкода
%(tankAvgAssist)s      | ваша середня шкода за розвідданими
%(tankAvgStun)s        | ваш середній крон із оглушення
%(tankAvgBlocked)s     | ваша середня заблокована шкода

Макроси для таймера:

%(timer)s              | таймер
%(timerColor)s         | колір таймера

Макроси медалі "Основний калібр":

%(mainGunIcon)s        | Основний калібр значок
%(mainGunDoneIcon)s    | зелена іконка у вигляді чекбоксу (з'являється лише якщо умови виконані)
%(mainGunFailureIcon)s | Іконка яка відображається якшо умови для отримання медалі виконати неможливо
%(mainGun)d            | Лічильник залишившоїся шкоди для отимання медалі

Міцність гравців у вухах:

%(health)d             | поточна міцність
%(maxHealth)d          | максимальна міцність
%(percent).2f          | поточний відсоток

Шкода гравців у вухах:

%(damage)s             | выводе поточну шкоду гравця якшо вона більше нуля

Калькулятор наведеної броні:

%(countedArmor)d       | прорахована броня
%(piercingPower)d      | пробиття снаряда з урахуванням відстані
%(piercingReserve)d    | запас пробиття
%(caliber)d            | калібр снаряду
%(color)s              | колір
%(ricochet)s           | Оповіщення про можливий рикошет
%(noDamage)s           | Оповіщення про те, що шкоди не буде. Снаряд потрапить у модуль без шкоди
%(message)s            | Додаткове повідомлення зі списку підставки за кольором

Час польоту снаряда:

%(flightTime).1f | Час.
%(distance).1f   | Дистанція.

Макроси статистики WTR:

%(winRate).2f | відсоток перемог (округлення, дивись у прикладах форматування числових макросів)
%(colorWTR)s  | колір статистики
%(WTR)s       | статистика WTR
%(battles)s   | кількість боїв у форматі 1K 1.23K 25.5K
%(nickname)s  | нік гравця
%(clanTag)s   | тег клану, якщо є.