示例#1
0
def zahlenraten():
    print("Du möchtest also, das wir eine Runde Zahlenraten spielen ...")
    print("Na schön ...")
    spieler_rät = ask_ok("Willst du raten (ja/nein)? ")
    standardzahlen = ask_ok("Spielen wir mit den Zahlen zwischen 1 und 1000  (ja/nein)? ")
    if not standardzahlen:
        minimum = 0
        maximum = 0
        while not minimum < maximum:
            print("Kleinste Zahl:", minimum)
            print("Größte Zahl:", maximum)
            print("So können wir natürlich nicht spielen.")
            minimum = get_int("Wie also lautet die kleinste von dir gewünschte Zahl? ")
            maximum = get_int("Und wie die größte Zahl? ")
    else:
        minimum = 1
        maximum = 1000
    print("Dann lass uns anfangen!")
    if spieler_rät:
        print("Viel Glück!")
        rate_meine_zahl(minimum, maximum)
    else:
        print("Wünsch mir Glück!")
        if randint(1, 5) == 1:
            print("... und wehe du pfuschst! Sowas bemerke ich!!!")
            rate_deine_zahl(minimum, maximum)
示例#2
0
def rate_deine_zahl(minimum_zahl = 1, maximum_zahl = 1000):
    print("Also gut, dann errate ich deine Zahl!")
    gelöst = False
    while not gelöst:
        if minimum_zahl == maximum_zahl:
            print("Ich denke ich hab's! Es ist die ", minimum_zahl, "!", sep='', end='')
            geraten = minimum_zahl
        else:
            geraten = (minimum_zahl + maximum_zahl) // 2
            print("Ist es die", geraten, end='')
        gelöst = ask_ok(" (Ja/Nein)? ")
        if not gelöst:
            if randint(1,3) == 1:
                print("Mist! ", end='')
            antwort = ask_ok("War meine Zahl kleiner oder größer als deine (kleiner/größer)?", positiv="kleiner", negativ="größer")
            if antwort == True and (geraten - 1) >= minimum_zahl:
                maximum_zahl = geraten - 1
            elif antwort == False and (geraten +1) <= maximum_zahl:
                minimum_zahl = geraten + 1
            else:
                print("Verarschen kann ich mich auch selber ... *grummel*")
         
        else:
            print("Echt? Die", geraten, "war's ? Perfekt!")
    else:
        if randint(1,4) == 1:
            print("Ich war gut, nicht wahr?")
示例#3
0
def datensätze_eingeben():
    """ Die Funktion enthält eine bedingte Schleife zur bequemen Eingabe
mehrerer Datensätze """
    weiter = True
    while weiter:
        datensatz_hinzufügen()
        weiter = ask_ok("Einen weiteren Datensatz hinzufügen (ja/nein)? ")
示例#4
0
            print("Du sollst einen Buchstaben, den du rätst eingeben, oder ...")
            print("die gesamte Lösung um aufzulösen und das Spiel zu gewinnen.")
        print("Du rätst: ", tip[0].upper())
        rate_menge.add(tip[0].upper())
        print("Deine bisher geratenen Buchstaben:")
        print(rate_menge)
    # Der Spieler hat alle Buchstaben erraten - aber nicht selber aufgelöst
    else:
        print(satz)
        print("Ohne es zu bemerken hast du alle Buchstaben ergänzt!")
        print("Das fühlt sich jetzt nicht wirklich wie ein Sieg an, oder?")
        return False

# Automatischer Start, falls dies ein Skript ist
if __name__ == '__main__':
    if stdin.isatty():
        weiter = True
        if ask_ok("Wollen wir eine Runde spielen (ja/nein)"):
            intro()       
            while weiter:
                satz, hinweis = datensatz_abrufen()
                spiele_satz(satz.strip(), hinweis.strip())
                weiter = ask_ok("Noch eine Runde (ja/nein)? ")
        elif ask_ok("Willst du Datensätze zum Spiel hinzufügen (ja/nein)? "):
            while weiter:
                datensatz_hinzufügen()
                weiter = ask_ok("Einen weiteren Datensatz hinzufügen (ja/nein)? ")