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from __future__ import division
from math import *
from PyQt5.QtGui import QFont, QResizeEvent, QColor
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5 import QtCore, QtGui
from VerifGrid import *
from Grille import Grille
import keyboard
import time
import sys
class Game(QWidget):
def __init__(self, parent=None, size=int, load=[]):
super().__init__(parent)
# crée la grille et le bouton de verif
self.table = QTableWidget(self)
self.table.itemChanged.connect(self.changeValue)
#Verification button
verif = QPushButton("Verifier grille")
verif.clicked.connect(self.verifButton)
self.verif = verif
#Save Game button
save = QPushButton("Sauvegarder")
save.clicked.connect(self.saveGame)
self.save = save
self.size = size
self.table.setRowCount(self.size)
self.table.setColumnCount(self.size)
# Cache les entêtes horizontale et verticale
self.table.horizontalHeader().hide()
self.table.verticalHeader().hide()
# Définit les cases carrées 50 pixels x 50 pixels
for row in range(self.size):
self.table.setRowHeight(row, 50)
for col in range(self.size):
self.table.setColumnWidth(col, 50)
# remplit la grille avec des QTableWidgetItem
for row in range(self.size):
for col in range(self.size):
tableItem = QTableWidgetItem()
# val= self.testGrid[row][col]
tableItem.setTextAlignment(QtCore.Qt.AlignHCenter | QtCore.Qt.AlignVCenter)
# tableItem.setText(str(val))
self.table.setItem(row, col, tableItem)
# définit la police de caractère par défaut de la table
font = QFont()
font.setFamily(u"DejaVu Sans")
font.setPointSize(16)
self.table.setFont(font)
# taille de la fenêtre
self.setFixedSize(52 * self.size +6, 53 * self.size + 55)
# positionne la table dans la fenêtre
posit = QGridLayout()
posit.addWidget(self.table, 0, 0)
#posit.addWidget(self.timer, 88 * self.size, 0)
posit.addWidget(self.verif, 52 * self.size,0)
posit.addWidget(self.save, 75 * self.size, 0)
self.setLayout(posit)
# Grille test
self.grilleTest = Grille(self.size)
print("Load : ", load)
#Chargement de la grille pour chargée et nouvelle partie
if len(load) == 0:
print("New game detected")
self.full = self.grilleTest.getCompleteGrille()
self.startMatrix = self.grilleTest.getGrille()
self.matrix = self.startMatrix
else:
print("Loaded game detectd")
self.full = load[1]
self.grilleTest.setGrid(load)
self.startMatrix = load[0]
self.matrix = load[2]
print("loaded")
# intégre le delegate pour lignes en gras et les cases en couleur
self.delegate = ItemDelegate(self.table)
self.table.setItemDelegate(self.delegate)
# redessine les lignes en gras et les cases de couleur
self.delegate.grilleinit(self.matrix, self.size)
# affiche la grille courante
self.showGrille(self.matrix)
# place le focus
self.table.setFocus()
self.table.setCurrentCell(0, 0)
#Verification d'une grille
def verifButton(self):
for i in range(self.size):
print(self.matrix[i])
verif = VerifGrid(self.matrix, self.size)
self.verif.setText(verif.getStatut())
self.verif.setDisabled(True)
#Enregistrement d'une partie
def saveGame(self):
infos = [self.startMatrix, self.full, self.matrix]
print('\n' + self.formatNumbers(infos[0]))
with open(str(time.time())+".sudoku", 'w')as file:
print(file)
file.write(self.formatNumbers(infos[0]) + "\n")
file.write(self.formatNumbers(infos[1]) + "\n")
file.write(self.formatNumbers(infos[2]) + "\n")
file.close()
self.save.setText("Sauvegardé !")
self.save.setDisabled(True)
#Formatage de la date pour l'enregistrement du fichier de sauvegarde
def formatNumbers(self, array):
sep = ''
stringList = []
for n1 in array:
for n2 in n1:
stringList.append(str(n2))
return sep.join(stringList)
#event quand une case de la grille change de valeur
def changeValue(self):
ac = self.table.currentItem()
if (isinstance(ac, QTableWidgetItem)):
row = ac.row()
col = ac.column()
try:
indice = False
if (keyboard.is_pressed('ctrl')):
indice = True
if (self.size == 9):
val = int(ac.text())
if(val < self.size):
self.matrix[row][col] = val if indice != True else 0
self.setCouleur((row, col), QColor(255, 255, 255) if indice != True else QColor(51, 153, 255));
self.save.setText("Sauvegarder")
self.save.setDisabled(False)
self.verif.setText("Vérifier grille")
self.verif.setDisabled(False)
else:
self.table.item(row, col).setText('')
else:
print("Grid of 16")
except ValueError:
print("pas un nombre")
self.table.item(row, col).setText('');
# self.setCouleur((row, col), QColor(240,0,0))
#Affichage de la grille de départ avec remplssage des valeurs
def showGrille(self, grille):
for row in range(self.size):
for col in range(self.size):
#Si la valeur vaut 0, affichage casse vide
if grille[row][col] == 0:
self.table.item(row, col).setText(u"")
self.table.item(row, col).setFlags(
QtCore.Qt.ItemIsEnabled | QtCore.Qt.ItemIsSelectable | QtCore.Qt.ItemIsEditable)
#Si valeur différente de 0 affichage valeur non modifiable par utilisateur
else:
self.table.item(row, col).setText(str(grille[row][col]))
self.table.item(row, col).setFlags(QtCore.Qt.ItemIsEnabled | QtCore.Qt.ItemIsSelectable)
#Mise en évidence des valeurs non modifiables
font = QFont()
font.setWeight(70)
self.table.item(row, col).setFont(font)
# Détruit le design (grille) donc commenté
# self.table.item(row, col).setBackground(QColor(228, 228, 228))
#Changement de la couleur d'une case
def setCouleur(self, coordinates, color):
x, y = coordinates
self.table.item(x, y).setBackground(color)
return True
#Bordure des cases avec 'bold' pour sépration des blocs
def caseBorder(painter, option, ligne):
r = option.rect
x, y, w, h = r.x(), r.y(), r.width(), r.height()
if ligne == 'h':
x1, y1, x2, y2 = x, y, x + w, y
elif ligne == 'd':
x1, y1, x2, y2 = x + w, y, x + w, y + h
elif ligne == 'b':
x1, y1, x2, y2 = x + w, y + h, x, y + h
elif ligne == 'g':
x1, y1, x2, y2 = x, y + h, x, y
else:
return
pen = QtGui.QPen()
pen.setWidth(2)
painter.setPen(pen)
painter.drawLine(x1, y1, x2, y2)
#ItemDelagate pour les items de la table, class QTableWidgetItem
class ItemDelegate(QItemDelegate):
def __init__(self, parent=None):
super(ItemDelegate, self).__init__(parent)
def grilleinit(self, grille, size):
self.grille = grille
self.size = size
#Definition des bordures cf ligne 195
def paint(self, painter, option, index):
row, col = index.row(), index.column()
if row == 0:
Game.caseBorder(painter, option, 'h')
elif (row + 1) % sqrt(self.size) == 0:
Game.caseBorder(painter, option, 'b')
if col == 0:
Game.caseBorder(painter, option, 'g')
elif (col + 1) % sqrt(self.size) == 0:
Game.caseBorder(painter, option, 'd')
QItemDelegate.paint(self, painter, option, index)