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import pygame
from menu import Menu
from dificuldade import Dificuldade
from creditos import Creditos
from game_loop import Loop
from audio import Audio
def game_telas_manager():
pygame.init()
tela_menu = Menu()
tela_dificuldade = Dificuldade()
tela_creditos = Creditos()
tela_loop = Loop()
audio_comeco_jogo = Audio("pickup_3.wav", 0.5)
audio_menu_fundo = Audio("garotadeipanema.ogg", 0.5)
audio_menu_fundo.audio.play()
decisao_menu = "tomar_decisao"
fechar_jogo = False
in_loop = True
while in_loop:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
fechar_jogo = True
in_loop = False
if decisao_menu == "tomar_decisao":
decisao_menu = tela_menu.game_menu()
elif decisao_menu == "fechar_jogo":
fechar_jogo = True
in_loop = False
elif decisao_menu == "menu_iniciar":
audio_comeco_jogo.audio.play()
audio_menu_fundo.audio.stop()
retorno_tela_loop = tela_loop.game_loop()
if retorno_tela_loop == "fechar_jogo":
fechar_jogo = True
in_loop = False
elif decisao_menu == "menu_dificuldade":
retorno_tela_dificuldade = tela_dificuldade.game_dificuldade()
if retorno_tela_dificuldade == "fechar_jogo":
fechar_jogo = True
in_loop = False
elif retorno_tela_dificuldade == "voltar":
decisao_menu = "tomar_decisao"
elif retorno_tela_dificuldade == "dificuldade_normal":
decisao_menu = "menu_iniciar"
elif retorno_tela_dificuldade == "dificuldade_dificil":
decisao_menu = "menu_iniciar"
elif decisao_menu == "menu_creditos":
retorno_tela_creditos = tela_creditos.game_creditos()
if retorno_tela_creditos == "fechar_jogo":
fechar_jogo = True
in_loop = False
elif retorno_tela_creditos == "voltar":
decisao_menu = "tomar_decisao"
if fechar_jogo:
return "fechar_jogo"
game_telas_manager()