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from memory_map import MemoryMap
from constant_table import ConstantTable
from semantic_cube import SemanticCube
from logger import Logger
from random import randint
import sys
import turtle
class VirtualMachine:
''' Clase Maquina Virtual que se encarga de la ejecución de los cuádruplos generados.
Se ocupa de la memoria en ejecución y de las acciones de las funciones primitivas
que permiten generar output gráfico'''
FALSE_CONSTANT = 0
TRUE_CONSTANT = 1
INT_CONSTANT_BASE = 1000
FLOAT_CONSTANT_BASE = 2000
STRING_CONSTANT_BASE = 3000
INT_BASE = 10000
FLOAT_BASE = 11000
STRING_BASE = 12000
BOOL_BASE = 13000
LOCAL_INT_BASE = 20000
LOCAL_FLOAT_BASE = 21000
LOCAL_STRING_BASE = 22000
LOCAL_BOOL_BASE = 23000
TEMP_INT_BASE = 30000
TEMP_FLOAT_BASE = 31000
TEMP_STRING_BASE = 32000
TEMP_BOOL_BASE = 33000
POINTER_BASE = 40000
# El init de la máquina virtual recibe la lista de cúadruplos, la lista de constantes
# y la tabla de funciones. con esto se inicializa la memoria constante, la lista de cuádruplos
# el mapa de memoria, el cuádruplo actual se inicializa en 0, se crea la pila de retornos
# y una posición guardada.
def __init__(self, quadruples, constants, functions):
self.log = Logger(False)
self.log.write("///////////////////////////// Virtual Machine init ///////////////////////")
self.constant_table = ConstantTable()
for constant in constants:
self.constant_table.add_constant(constant['address'], constant['name'])
self.quadruple_list = quadruples
self.constant_memory = self.constant_table.table
self.memory_map = MemoryMap(self.constant_table, functions)
self.current_quadruple = 0
self.return_stack = []
self.saved_position = (0, 0)
# La función execute_code inicia el modo gráfico de Tortuga y ejecuta el primer cuádruplo
# de la lista de cuádruplos. Mientras el cuádruplo actual sea menor al número de cuádruplos
# en la lista, se va a incrementar el cuádruplo actual por uno y se siguen ejecutando
# cuádruplos hasta que el cuádruplo actual sea mayor al número de cuádruplos
def execute_code(self):
self.log.write('================Ejecutando maquina virtual==========================')
turtle.mode("logo")
while self.current_quadruple < len(self.quadruple_list):
quadruple = self.quadruple_list[self.current_quadruple];
action = quadruple['operator']
self.options[action](self,quadruple)
self.current_quadruple = self.current_quadruple + 1
self.log.write(" ================ Termina ejecucion de cuadruplos ==================")
# La función op_multiplication recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir los valores
# del operando 1 y operando 2 y hace la multiplicacion de ellos. Al final vuelve a llamar
# al mapa de memoria para asignarle el valor resultado a la direccion del resultado
def op_multiplication(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
result = operand1 * operand2
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " op2dir: " + str(operand2_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(operand1) + " * " + str(operand2) + " = " + str(result))
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
# La función op_division recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir los valores
# del operando 1 y operando 2 y hace la division de ellos. Al final vuelve a llamar
# al mapa de memoria para asignarle el valor resultado a la direccion del resultado
def op_division(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
result = operand1 / operand2
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " op2dir: " + str(operand2_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(operand1) + " / " + str(operand2) + " = " + str(result))
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
# La función op_sum recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir los valores
# del operando 1 y operando 2 y hace la suma de ellos. Al final vuelve a llamar
# al mapa de memoria para asignarle el valor resultado a la direccion del resultado
def op_sum(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
if result_dir >= MemoryMap.POINTER_BASE:
operand2 = operand2_dir
self.log.write('############ Pointer Arithmetic ##################')
self.log.write('Operand 1: '+ str(operand1))
self.log.write('Operand 2: '+ str(operand2))
self.log.write('############ Pointer Arithmetic ##################')
result = operand1 + operand2
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " op2dir: " + str(operand2_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(operand1) + " + " + str(operand2) + " = " + str(result))
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
# La función op_substraction recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir los valores
# del operando 1 y operando 2 y hace la resta de ellos. Al final vuelve a llamar
# al mapa de memoria para asignarle el valor resultado a la direccion del resultado
def op_substraction(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
result = operand1 - operand2
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " op2dir: " + str(operand2_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(operand1) + " - " + str(operand2) + " = " + str(result))
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
# La función op_greater recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir los valores
# del operando 1 y operando 2 y compara si el operando 1 es mayor al operando 2.
# Al final vuelve a llamar al mapa de memoria para asignarle el valor resultado a
# la direccion del resultado
def op_greater(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
result = operand1 > operand2
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " op2dir: " + str(operand2_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(operand1) + " > " + str(operand2) + " = " + str(result))
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
# La función op_lesser recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir los valores
# del operando 1 y operando 2 y compara si el operando 1 es menor al operando 2.
# Al final vuelve a llamar al mapa de memoria para asignarle el valor resultado a
# la direccion del resultado
def op_lesser(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
result = operand1 < operand2
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " op2dir: " + str(operand2_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(operand1) + " < " + str(operand2) + " = " + str(result))
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
# La función op_equal recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir los valores
# del operando 1 y operando 2 y compara si el operando 1 es igual al operando 2.
# Al final vuelve a llamar al mapa de memoria para asignarle el valor resultado a
# la direccion del resultado
def op_equal(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
result = operand1 == operand2
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " op2dir: " + str(operand2_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(operand1) + " == " + str(operand2) + " = " + str(result))
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
# La función op_not_equal recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir los valores
# del operando 1 y operando 2 y compara si el operando 1 es diferente al operando 2.
# Al final vuelve a llamar al mapa de memoria para asignarle el valor resultado a
# la direccion del resultado
def op_not_equal(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
result = operand1 != operand2
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " op2dir: " + str(operand2_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(operand1) + " != " + str(operand2) + " = " + str(result))
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
# La función op_and recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir los valores
# del operando 1 y operando 2 y compara si el operando 1 y el operando 2 son True
# Al final vuelve a llamar al mapa de memoria para asignarle el valor resultado a
# la direccion del resultado
def op_and(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
result = operand1 and operand2
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " op2dir: " + str(operand2_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(operand1) + " && " + str(operand2) + " = " + str(result))
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
# La función op_or recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir los valores
# del operando 1 y operando 2 y compara si el operando 1 o el operando 2 es True
# Al final vuelve a llamar al mapa de memoria para asignarle el valor resultado a
# la direccion del resultado
def op_or(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
result = operand1 or operand2
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " op2dir: " + str(operand2_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(operand1) + " || " + str(operand2) + " = " + str(result))
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
# La función op_assignment recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1
# y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir el valor del operando 1.
# Si la direccion del resultado es un pointer, llama al mapa de memoria para conseguir
# su dirección. Al final vuelve a llamar al mapa de memoria para asignarle el valor
# del operando 1 direccion del resultado
def op_assignment(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
if result_dir >= MemoryMap.POINTER_BASE:
result_dir = self.memory_map.get_pointer_address(result_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(result_dir) + " = " + str(operand1))
self.memory_map.set_value(result_dir, operand1)
# La función op_mayor_igual recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir los valores
# del operando 1 y operando 2 y compara si el operando 1 es mayor o igual al operando 2.
# Al final vuelve a llamar al mapa de memoria para asignarle el valor resultado a
# la direccion del resultado
def op_mayor_igual(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
result = operand1 >= operand2
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " op2dir: " + str(operand2_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(operand1) + " >= " + str(operand2) + " = " + str(result))
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
# La función op_menor_igual recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir los valores
# del operando 1 y operando 2 y compara si el operando 1 es menor o igual al operando 2.
# Al final vuelve a llamar al mapa de memoria para asignarle el valor resultado a
# la direccion del resultado
def op_menor_igual(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
result = operand1 <= operand2
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " op2dir: " + str(operand2_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * " + str(operand1) + " <= " + str(operand2) + " = " + str(result))
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
# La función op_goto recibe un cuádruplo. Saca el valor del operando 1 y actualiza
# el cuádruplo actual con ese valor. Se ejecuta el cuádruplo del nuevo
# cuádruplo actual
def op_goto(self, quad):
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.current_quadruple = int(quad['result'])
self.log.write(" * GoTo: " + str(self.current_quadruple))
quadruple = self.quadruple_list[self.current_quadruple];
action = quadruple['operator']
self.options[action](self, quadruple)
# La función op_gotof recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1
# y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir el valor bool del operando 1.
# Si la condición obtenida es False, se actualiza el cuádruplo actual con el valor del
# resultado y se ejecuta el cuádruplo del nuevo cuádruplo actual
def op_gotof(self, quad):
operand1_dir = int(quad['operand_1'])
result = int(quad['result'])
condition = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * GoToF: " + str(result) + " condition: " + str(operand1_dir))
if(not(condition)):
self.current_quadruple = quad['result']
quadruple = self.quadruple_list[self.current_quadruple];
action = quadruple['operator']
self.options[action](self, quadruple)
# La función op_gotot recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1
# y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir el valor bool del operando 1.
# Si la condición obtenida es True, se actualiza el cuádruplo actual con el valor del
# resultado y se ejecuta el cuádruplo del nuevo cuádruplo actual
def op_gotot(self, quad):
operand1_dir = int(quad['operand_1'])
result = int(quad['result'])
condition = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * GoToT: " + str(result) + " condition: " + str(operand1_dir))
if(condition):
self.current_quadruple = quad['result']
quadruple = self.quadruple_list[self.current_quadruple];
action = quadruple['operator']
self.options[action](self, quadruple)
# La función op_era recibe un cuádruplo. Se incrementa en uno el nivel de
# llamadas anidadas. Saca la dirección del operando 1 (es una dirección de función).
# Se agrega a la pila de memoria, la función con el nombre encontrado
def op_era(self, quadruple):
self.memory_map.nested_call_level += 1
func_name = quadruple['operand_1']
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * era: " + str(func_name))
self.memory_map.push_local(func_name)
# La función op_gosub recibe un cuádruplo. Se decrementa en uno el nivel de
# llamadas anidadas. Saca la dirección del operando 1 (es una dirección de función).
# Se agrega el siguiente número de cuádruplo a la pila de retorno (despues de la llamada)
# Se actualiza el cuádruplo actual con el valor de la dirección de función
# y se ejecuta el cuádruplo del nuevo cuádruplo actual
def op_gosub(self, quadruple):
self.memory_map.nested_call_level -= 1
func_dir = int(quadruple['operand_1'])
self.return_stack.append(self.current_quadruple + 1)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * gosub: " + str(func_dir))
self.log.write(" * Return stack: " + str(self.return_stack))
self.current_quadruple = func_dir
quadruple = self.quadruple_list[self.current_quadruple];
action = quadruple['operator']
self.options[action](self, quadruple)
# La función op_ret_act recibe un cuádruplo. Se saca una memoria local de la pila de memorias,
# Se actualiza el cuádruplo actual sacando un valor de la pila de retorno
# y se ejecuta el cuádruplo del nuevo cuádruplo actual
def op_ret_act(self, quadruple):
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * return to func call: ")
self.log.write(" * return stack: " + str(self.return_stack))
self.memory_map.pop_local()
self.current_quadruple = self.return_stack.pop()
quadruple = self.quadruple_list[self.current_quadruple];
action = quadruple['operator']
self.options[action](self, quadruple)
def op_return(self, quadruple):
self.op_ret_act(quadruple)
# La función op_param recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1
# y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir el valor del operando 1 (parametro).
# Al final vuelve a llamar al mapa de memoria para asignarle el valor del parametro a
# la direccion del resultado
def op_param(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
result_dir = int(quadruple['result'])
param_value = self.memory_map.get_param_value(operand1_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * op1dir: " + str(operand1_dir) + " resdir: " + str(result_dir))
self.log.write(" * param: " + str(result_dir) + " = " + str(param_value))
self.memory_map.set_value(result_dir, param_value)
# La función op_verify recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1,
# del operando 2 y del resultado. Llama al mapa de memoria para conseguir el valor
# del resultado. Si el valor de resultado es menor al operando 1 o mayor al operando 2
# Marca un error de que el índice dado está fuera de los límites
def op_verify(self, quadruple):
operand1 = int(quadruple['operand_1'])
operand2 = int(quadruple['operand_2'])
subject_dir = int(quadruple['result'])
value = self.memory_map.get_value(subject_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * verify: " + str(value) + " | " + str(operand1) + '-' + str(operand2))
if value < operand1 or value >= operand2:
self.log.write('Error: Indice fuera de los limites')
exit(1)
# La función read recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, lee
# una variable del teclado y se le asigna el valor al operando 1
def read(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
value = self.memory_map.read_by_type(operand1_dir)
self.log.write(" * read: " + str(value) + '->' + str(operand1_dir))
self.memory_map.set_value(operand1_dir, value)
# La función write recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, y llama
# al mapa de memoria para conseguir su valor. Al final imprime el valor en la consola
def write(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * write: " + str(operand1_dir))
print(str(operand1))
# La función forward recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, y llama
# al mapa de memoria para conseguir su valor. Al final mueve la grafica adelante por el valor
def forward(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * forward: " + str(operand1))
turtle.forward(operand1)
# La función backward recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, y llama
# al mapa de memoria para conseguir su valor. Al final mueve la grafica atras por el valor
def backward(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * backward: " + str(operand1))
turtle.backward(operand1)
# La función right recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, y llama
# al mapa de memoria para conseguir su valor. Al final mueve la grafica a la derecha por el valor
def right(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * right: " + str(operand1))
turtle.right(operand1)
# La función left recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, y llama
# al mapa de memoria para conseguir su valor. Al final mueve la grafica a la izquierda por el valor
def left(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * left: " + str(operand1))
turtle.left(operand1)
# La función pos recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1 y el operando 2, y llama
# al mapa de memoria para conseguir los valores. Al final cambia la posicion por estos valores en x y y
def pos(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * pos: " + str(operand1) + ' ' + str(operand1))
turtle.setposition(operand1, operand2)
# La función pos_x recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, y llama
# al mapa de memoria para conseguir su valor. Al final cambia la posicion de x por el valor
def pos_x(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * pos_x: " + str(operand1))
turtle.setx(operand1)
# La función pos_y recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, y llama
# al mapa de memoria para conseguir su valor. Al final cambia la posicion de y por el valor
def pos_y(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * pos_y: " + str(operand1))
turtle.sety(operand1)
# La función line_color recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, el operando 2, y el resultado,
# y llama al mapa de memoria para conseguir los valores. Al final cambia el color de linea por estos valores en rgb
def line_color(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
operand3_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
operand3 = self.memory_map.get_value(operand3_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * line_color: " + str(operand1) + ' ' + str(operand1) + ' ' + str(operand3))
turtle.colormode(255)
turtle.pencolor(operand1, operand2, operand3)
# La función line_width recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, y llama
# al mapa de memoria para conseguir su valor. Al final cambia el grosor de la linea por el valor
def line_width(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * line_width: " + str(operand1))
turtle.pensize(operand1)
# La función pen_up recibe un cuádruplo, y alza la pluma para que no se pueda dibujar
def pen_up(self, quadruple):
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * pen_up: ")
turtle.penup()
# La función pen_down recibe un cuádruplo, y alza la pluma para que se pueda dibujar
def pen_down(self, quadruple):
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * pen_down: ")
turtle.pendown()
# La función fill_true recibe un cuádruplo, y hace que haya un relleno en el dibujo
def fill_true(self, quadruple):
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * fill_true: ")
turtle.begin_fill()
# La función fill_false recibe un cuádruplo, y hace que no haya un relleno en el dibujo
def fill_false(self, quadruple):
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * fill_false: ")
turtle.end_fill()
# La función fill_color recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, el operando 2, y el resultado,
# y llama al mapa de memoria para conseguir los valores. Al final cambia el color de relleno por estos valores en rgb
def fill_color(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
operand3_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
operand3 = self.memory_map.get_value(operand3_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * fill_color: " + str(operand1) + ' ' + str(operand1) + ' ' + str(operand3))
turtle.colormode(255)
turtle.fillcolor(operand1, operand2, operand3)
# La función background_color recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, el operando 2, y el resultado,
# y llama al mapa de memoria para conseguir los valores. Al final cambia el color de fondo por estos valores en rgb
def background_color(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
operand3_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
operand3 = self.memory_map.get_value(operand3_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * background_color: " + str(operand1) + ' ' + str(operand1) + ' ' + str(operand3))
turtle.colormode(255)
turtle.bgcolor(operand1, operand2, operand3)
# La función save_pos recibe un cuádruplo, y guarda la posicion
def save_pos(self, quadruple):
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * fill_true: ")
self.saved_position = turtle.pos()
# La función restore_pos recibe un cuádruplo, y restaura una posicion guardada
def restore_pos(self, quadruple):
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * fill_true: ")
turtle.setposition(self.saved_position[0], self.saved_position[1])
# La función random recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1, y llama
# al mapa de memoria para conseguir su valor. Al final genera un número random
def random(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
result_dir = int(quadruple['result'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
result = randint(0, operand1)
self.memory_map.set_value(result_dir, result)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * random: " + str(operand1))
# turtle.pensize(operand1)
# La función circle recibe un cuádruplo. Saca la dirección del operando 1 y el operando 2, y llama
# al mapa de memoria para conseguir los valores. Al final se dibuja un circulo con el radio del valor del
# operando 1 y angulo del valor del operando 2
def circle(self, quadruple):
operand1_dir = int(quadruple['operand_1'])
operand2_dir = int(quadruple['operand_2'])
operand1 = self.memory_map.get_value(operand1_dir)
operand2 = self.memory_map.get_value(operand2_dir)
self.log.write(" ****************** Quadruple " + str(self.current_quadruple) + " **********************")
self.log.write(" * circle: " + str(operand1) + ' ' + str(operand1))
turtle.circle(operand1, operand2)
# La función op_end termina la ejecución gráfica de turtle.
def op_end(self, quad):
turtle.exitonclick()
self.log.write(" end ")
# Lista de opciones que se usa como switch
options = {0 : op_multiplication,
1: op_division,
2: op_sum,
3: op_substraction,
4: op_greater,
5: op_lesser,
6: op_equal,
7: op_not_equal,
8: op_and,
9: op_or,
10: op_assignment,
11: op_mayor_igual,
12: op_menor_igual,
13: op_goto,
14: op_gotof,
15: op_gotot,
16: op_param,
17: op_era,
18: op_gosub,
19: op_ret_act,
20: op_return,
21: op_verify,
101: read,
102: write,
103: forward,
104: backward,
105: right,
106: left,
107: pos,
108: pos_x,
109: pos_y,
110: line_color,
111: line_width,
112: pen_up,
113: pen_down,
114: fill_true,
115: fill_false,
116: fill_color,
117: background_color,
118: save_pos,
119: restore_pos,
120: random,
121: circle,
"end": op_end,
}