Número da Lista: 6
Conteúdo da Disciplina: Final
Matrícula | Aluno |
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18/0037439 | Sérgio de Almeida Cipriano Júnior |
18/0030264 | Antonio Igor Carvalho |
O objetivo do projeto é criar um jogo inspirado no PacMan utilizando os conceitos da disciplina
Linguagem: python3
Framework: python3-pygame
SO utilizado no desenvolvimento: Debian GNU/Linux
O único pré requisito é ter o interpretador python3 instalado e a biblioteca pygame.
$ git clone https://github.com/projeto-de-algoritmos/Final_PacMan.git
E dentro da pasta PacMan executar o seguinte comando:
$ python3 main.py