Autor: Carlos Alberto Ramos López
Correo: UnboundDarkness@gmail.com
Desarrollado: Enero 2012 - Abril 2012
Licencia: GPL v3 / Archivo LICENSE
Atwood es un videojuego simple, en desarrollo, que emula el clásico Pac-man. Es desarrollado con Pygame, Phil's Pygame Utilities, y un poco de Pykitten. Para ejecutar el videojuego: python atwood.py
raíz
-> media #Directorio de recursos que utiliza el juego.
-> imagenes #Directorio donde residen las imágenes.
-> niveles #Directorio donde se encuentran los archivos *.tga.
-> puntuaciones #Directorio donde residen los archivos de las puntuaciones.
-> sprites #Directorio para las imágenes de los sprites.
-- atwood.py #Archivo para ejecutar el videojuego.
-- comun.py #Incluye funciones comunes para los videojuegos.
-- escenas.py #Núcleo del juego. Contiene todas las escenas del juego.
-- g_escenas.py #Módulo con las clases Director y Escena.
-- leeme.txt #Este archivo.
-- LICENSE #Archivo de la licencia.
-- limpiar.sh #Script que permite borrar los archivos .pyc.
-- pykitten_fork.py #Módulo que contiene las clases para personajes animados.
En cualquier pantalla:
Esc - Salir del videojuego.
Menú Principal:
Flecha Abajo - Cambiar de opción.
Flecha Arriba - Cambiar de opción.
Enter o Intro - Ejecutar la acción correspondiente a la opción seleccionada.
En el juego:
Flechas - Controlan el movimiento del personaje.
En Juego Terminado:
Flecha Der. - Cambiar de opción.
Flecha Izq. - Cambiar de opción.
Enter o Intro - Ejecutar la acción correspondiente a la opción seleccionada.
En Puntuaciones:
Enter o Intro - Volver a la pantalla de menú.