def gl_marker(self, *msg):
     log(*msg)
     if not bool(glStringMarkerGREMEDY):
         return
     s = str(msg)
     c_string = c_char_p(s)
     glStringMarkerGREMEDY(0, c_string)
 def gl_marker(self, *msg):
     log(*msg)
     if not bool(glStringMarkerGREMEDY):
         return
     try:
         s = "%s" % msg
     except:
         s = str(msg)
     c_string = c_char_p(s)
     glStringMarkerGREMEDY(0, c_string)
Beispiel #3
0
 def gl_marker(self, msg):
     debug("%s.gl_marker(%s)", self, msg)
     if not bool(glStringMarkerGREMEDY):
         return
     c_string = c_char_p(msg)
     glStringMarkerGREMEDY(0, c_string)
Beispiel #4
0
 def gl_marker(self, msg):
     log("%s.gl_marker(%s)", self, msg)
     if not bool(glStringMarkerGREMEDY):
         return
     c_string = c_char_p(msg)
     glStringMarkerGREMEDY(0, c_string)
Beispiel #5
0
 def gl_marker(self, msg):
     if not bool(glStringMarkerGREMEDY):
         return
     c_string = c_char_p(msg)
     glStringMarkerGREMEDY(0, c_string)
Beispiel #6
0
 def gl_marker(self, msg):
     if not bool(glStringMarkerGREMEDY):
         return
     c_string = c_char_p(msg)
     glStringMarkerGREMEDY(0, c_string)