Beispiel #1
0
    if m.content_type['PHOTO']:
        print("оп у нас тут фоточка образовалась")
        await manager.start(Broadcast.broadcast_image,
                            m.photo[0].file_id,
                            reset_stack=False)
    else:
        await m.answer(text="Прикрепите фотографию")


broadcast = Dialog(
    Window(
        Format("<b>Следующие роли получат рассылку:</b>"
               "\n• {selected}"),
        types_kbd,
        Group(Button(Const("Отмена"), id="Cancel", on_click=on_finish),
              Next(Const("Далее")),
              width=2,
              keep_rows=False),
        getter=get_data,
        state=Broadcast.broadcast_type,
    ),
    Window(
        Format("<b>Следующие роли получат рассылку:</b>"
               "\n• {selected}"
               "\n\n<b>Текст рассылаемого сообщения:</b>"
               "\n{text}"
               "\n\n<i>Поддерживается встроенное в Telegram форматирование!"
               "\nМаксимальное кол-во символов: 4096</i>"),
        Url(Const("Про форматирование"),
            Const("https://lifehacker.ru/formatirovanie-teksta-v-telegram/")),
        Button(Const("Отмена"), id="Cancel", on_click=on_finish),
Beispiel #2
0
from aiogram_dialog.widgets.kbd import Row, SwitchTo, Next, Back
from aiogram_dialog.widgets.text import Const


class DialogSG(StatesGroup):
    first = State()
    second = State()
    third = State()


dialog = Dialog(
    Window(
        Const("First"),
        SwitchTo(Const("To second"), id="sec", state=DialogSG.second),
        state=DialogSG.first,
    ),
    Window(
        Const("Second"),
        Row(
            Back(),
            Next(),
        ),
        state=DialogSG.second,
    ),
    Window(
        Const("Third"),
        Back(),
        state=DialogSG.third,
    )
)
Beispiel #3
0
class RenderSG(StatesGroup):
    first = State()
    second = State()
    last = State()


async def on_input(m: Message, dialog: Dialog, manager: DialogManager):
    manager.current_context().dialog_data["name"] = m.text
    await dialog.next(manager)  # rendering tool cannot detect this call


dialog = Dialog(
    Window(
        Const("1. First"),
        Next(),
        state=RenderSG.first,
    ),
    Window(
        Const("2. Second"),
        Back(),
        MessageInput(on_input),
        state=RenderSG.second,
        preview_add_transitions=[Next()],  # this is a hint for rendering tool
    ),
    Window(
        Const("3. Last"),
        Back(),
        state=RenderSG.last,
    ),
)