Beispiel #1
0
    def remove_contact(self, contact):
        """
		Method that sends information about deleting a contact to the server
		:param contact:
		:return:
		"""
        client_log.debug(f'Удаление контакта {contact}')
        req = {
            ACTION: REMOVE_CONTACT,
            TIME: time.time(),
            USER: self.username,
            ACCOUNT_NAME: contact
        }
        with socket_lock:
            send_message(self.transport, req)
            self.process_server_ans(get_message(self.transport))
Beispiel #2
0
    def add_contact(self, contact):
        """
		A method that sends information about adding a contact to the server.
		:param contact:
		:return:
		"""
        client_log.debug(f'Создание контакта {contact}')
        req = {
            ACTION: ADD_CONTACT,
            TIME: time.time(),
            USER: self.username,
            ACCOUNT_NAME: contact
        }
        with socket_lock:
            send_message(self.transport, req)
            self.process_server_ans(get_message(self.transport))
Beispiel #3
0
    def transport_shutdown(self):
        """
		Method notifying the server when the client is finished
		:return:
		"""
        self.running = False
        message = {
            ACTION: EXIT,
            TIME: time.time(),
            ACCOUNT_NAME: self.username
        }
        with socket_lock:
            try:
                send_message(self.transport, message)
            except OSError:
                pass
        client_log.debug('Транспорт завершает работу.')
        time.sleep(0.5)
Beispiel #4
0
    def contacts_list_update(self):
        """
		Method updating the list of contacts from the server.
		:return:
		"""
        self.database.contacts_clear()
        client_log.debug(f'Запрос контакт листа для пользователся {self.name}')
        req = {ACTION: GET_CONTACTS, TIME: time.time(), USER: self.username}
        client_log.debug(f'Сформирован запрос {req}')
        with socket_lock:
            send_message(self.transport, req)
            ans = get_message(self.transport)
        client_log.debug(f'Получен ответ {ans}')
        if RESPONSE in ans and ans[RESPONSE] == 202:
            for contact in ans[LIST_INFO]:
                self.database.add_contact(contact)
        else:
            client_log.error('Не удалось обновить список контактов.')
Beispiel #5
0
    def key_request(self, user):
        """
		Method that requests the public key of the user from the server
		:param user:
		:return:
		"""
        client_log.debug(f'Запрос публичного ключа для {user}')
        req = {
            ACTION: PUBLIC_KEY_REQUEST,
            TIME: time.time(),
            ACCOUNT_NAME: user
        }
        with socket_lock:
            send_message(self.transport, req)
            ans = get_message(self.transport)
        if RESPONSE in ans and ans[RESPONSE] == 511:
            return ans[DATA]
        else:
            client_log.error(f'Не удалось получить ключ собеседника{user}.')
Beispiel #6
0
    def send_message(self, to, message):
        """
		Method sending messages to the server for the user
		:param to:
		:param message:
		:return:
		"""
        message_dict = {
            ACTION: MESSAGE,
            SENDER: self.username,
            DESTINATION: to,
            TIME: time.time(),
            MESSAGE_TEXT: message
        }
        client_log.debug(f'Сформирован словарь сообщения: {message_dict}')
        # Необходимо дождаться освобождения сокета для отправки сообщения
        with socket_lock:
            send_message(self.transport, message_dict)
            self.process_server_ans(get_message(self.transport))
            client_log.info(f'Отправлено сообщение для пользователя {to}')
Beispiel #7
0
    def user_list_update(self):
        """
		Method that updates the list of users from the server.
		:return:
		"""
        client_log.debug(
            f'Запрос списка известных пользователей {self.username}')
        req = {
            ACTION: USERS_REQUEST,
            TIME: time.time(),
            ACCOUNT_NAME: self.username
        }
        with socket_lock:
            send_message(self.transport, req)
            ans = get_message(self.transport)
        if RESPONSE in ans and ans[RESPONSE] == 202:
            self.database.add_users(ans[LIST_INFO])
        else:
            client_log.error(
                'Не удалось обновить список известных пользователей.')
Beispiel #8
0
    def connection_init(self, port, ip):
        """
		Method responsible for establishing a connection to the server
		:param port:
		:param ip:
		:return:
		"""
        # Инициализация сокета и сообщение серверу о нашем появлении
        self.transport = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

        # Таймаут необходим для освобождения сокета.
        self.transport.settimeout(5)

        # Соединяемся, 5 попыток соединения, флаг успеха ставим в True если
        # удалось
        connected = False
        for i in range(5):
            client_log.info(f'Попытка подключения №{i + 1}')
            try:
                self.transport.connect((ip, port))
            except (OSError, ConnectionRefusedError):
                pass
            else:
                connected = True
                client_log.debug("Connection established.")
                break
            time.sleep(1)

        # Если соединится не удалось - исключение
        if not connected:
            client_log.critical('Не удалось установить соединение с сервером')
            raise ServerError('Не удалось установить соединение с сервером')

        client_log.debug('Starting auth dialog.')

        # Запускаем процедуру авторизации
        # Получаем хэш пароля
        passwd_bytes = self.password.encode('utf-8')
        salt = self.username.lower().encode('utf-8')
        passwd_hash = hashlib.pbkdf2_hmac('sha512', passwd_bytes, salt, 10000)
        passwd_hash_string = binascii.hexlify(passwd_hash)

        client_log.debug(f'Passwd hash ready: {passwd_hash_string}')

        # Получаем публичный ключ и декодируем его из байтов
        pubkey = self.keys.publickey().export_key().decode('ascii')

        # Авторизируемся на сервере
        with socket_lock:
            presense = {
                ACTION: PRESENCE,
                TIME: time.time(),
                USER: {
                    ACCOUNT_NAME: self.username,
                    PUBLIC_KEY: pubkey
                }
            }
            client_log.debug(f"Presense message = {presense}")
            # Отправляем серверу приветственное сообщение.
            try:
                send_message(self.transport, presense)
                ans = get_message(self.transport)
                client_log.debug(f'Server response = {ans}.')
                # Если сервер вернул ошибку, бросаем исключение.
                if RESPONSE in ans:
                    if ans[RESPONSE] == 400:
                        raise ServerError(ans[ERROR])
                    elif ans[RESPONSE] == 511:
                        # Если всё нормально, то продолжаем процедуру
                        # авторизации.
                        ans_data = ans[DATA]
                        hash = hmac.new(passwd_hash_string,
                                        ans_data.encode('utf-8'), 'MD5')
                        digest = hash.digest()
                        my_ans = RESPONSE_511
                        my_ans[DATA] = binascii.b2a_base64(digest).decode(
                            'ascii')
                        send_message(self.transport, my_ans)
                        self.process_server_ans(get_message(self.transport))
            except (OSError, json.JSONDecodeError) as err:
                client_log.debug(f'Connection error.', exc_info=err)
                raise ServerError('Сбой соединения в процессе авторизации.')
Beispiel #9
0
 def online_users_list_request(self):
     req = {ACTION: ONLINE_USERS_REQUEST, TIME: time.time()}
     with socket_lock:
         send_message(self.transport, req)
         self.process_server_ans(get_message(self.transport))