Beispiel #1
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Datei: ui.py Projekt: cdsi/elrond
        def play(self, *args, **kwargs):
                if self.__is_running:
                        raise

                self.__task = Task(self.__tasklette)

                self.__is_running = True
                self.__task.start(*args, **kwargs)
Beispiel #2
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Datei: ui.py Projekt: cdsi/elrond
class Playable(Widget):

        def play(self, *args, **kwargs):
                if self.__is_running:
                        raise

                self.__task = Task(self.__tasklette)

                self.__is_running = True
                self.__task.start(*args, **kwargs)

        def stop(self):
                self.__is_running = False
                if self.__task:
                        self.__task.stop()

        def kill(self):
                self.stop()
                if self.__task:
                        self.__task.kill()

        def __init__(self, tasklette):
                Widget.__init__(self)

                gtk.quit_add(0, self.kill)

                self.__tasklette = tasklette
                self.__is_running = False

                self.__task = None