Beispiel #1
0
 def __init__(self, event_data):
     EventBase.__init__(self, event_data)
Beispiel #2
0
 def __init__(self):
     EventBase.__init__(self, 'Quit', True)
Beispiel #3
0
 def __init__(self):
     EventBase.__init__(self, 'MouseExitUI', True)
Beispiel #4
0
 def __init__(self):
     EventBase.__init__(self, 'MouseEnterUI', True)
 def __init__(self):
     EventBase.__init__(self, "frame_started", True)
 def __init__(self):
     EventBase.__init__(self, "frame_ended", True)
Beispiel #7
0
 def __init__(self, camera):
     EventBase.__init__(self, "LightRemoved", camera)
Beispiel #8
0
 def __init__(self, status):
     EventBase.__init__(self, 'FrustumStatus', status)
Beispiel #9
0
 def __init__(self):
     EventBase.__init__(self, self._event_type, None)
Beispiel #10
0
 def __init__(self, camera):
     EventBase.__init__(self, "LightAdded", camera)
Beispiel #11
0
	def __init__(self, camera):
		EventBase.__init__(self, "SetActiveCamera", camera)
Beispiel #12
0
	def __init__(self, camera):
		EventBase.__init__(self, "CameraRemoved", camera)
Beispiel #13
0
	def __init__(self, camera):
		EventBase.__init__(self, "CameraAdded", camera)
Beispiel #14
0
 def __init__(self, state):
     EventBase.__init__(self, 'ToggleGrid', state)
Beispiel #15
0
 def __init__(self, state):
     EventBase.__init__(self, 'ToggleWireframe', state)