Beispiel #1
0
import gl
gl.resetdefaults()
gl.meshload('BrainMesh_ICBM152Right.mz3')
gl.overlayload('motor_4t95mesh.mz3')
gl.overlaycolorname(1, 'red')
gl.shaderxray(0.9, 0.5)
gl.azimuthelevation(110, 15)
gl.shadername('MatCap')
gl.shadermatcap('Cortex')
gl.meshcurv()
gl.overlaytranslucent(2, 1)
Beispiel #2
0
import gl
gl.resetdefaults()
gl.meshload('BrainMesh_ICBM152.lh.mz3')
gl.edgeload('LPBA40.edge')
gl.clipazimuthelevation(0.3, 0, 130)
gl.nodesize(6, 1)
gl.edgesize(3,1)
gl.nodehemisphere(-1)
gl.azimuthelevation(250, 35)
gl.edgecolor('actc',1)
gl.nodecolor('blue',1)
gl.nodethresh(1.0,1.0)
gl.edgethresh(0.5,1.0)
gl.meshcurv()
gl.overlayminmax(1,-1,1)
gl.overlaycolorname(1,'surface')
gl.overlayinvert(1,1)
gl.overlaytranslucent(1, 1)