Beispiel #1
0
 def _finish():
     if text.label:
         graphics.stop_text_input()
         finish(text.label)
         ui.back(allow_override=False)
     else:
         _cancel()
Beispiel #2
0
 def _cancel():
     graphics.stop_text_input()
     if cancel: cancel()
     ui.back(allow_override=False)