Beispiel #1
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def init():
    """! \brief Initialisation
    \enum Liste_drapeau_niveau -> Liste contenant les drapeaux par niveaux.
    \return Liste_drapeau_niveau -> Liste
    """
    largeur,hauteur = option.window()
    window = pyglet.window.Window(largeur,hauteur)
    #window = pyglet.window.Window()
    icon1 = pyglet.image.load('../data/texture/image/16x16.png')
    icon2 = pyglet.image.load('../data/texture/image/32x32.png')
    window.set_icon(icon1, icon2)
    liste_drapeau = deco.chargement_deco_menu()
    fondImage = fond.Fond()
    Liste_niveau =  niveau.structuration_niveau()
    jeu.creation_qcm()
    controleJeu.modifierPage("menu")
    global drapeau_help
    drapeau_help = tHelp.Help()
    global player
    player = pyglet.media.Player()
    #music1 = pyglet.media.load("../data/son/music_01.mp3")
    #player.queue(music1)
    Largeur_fenetre,Longueur_fenetre,ON_OFF_musique,ON_OFF_son = option_config.lecture_option()
    if ON_OFF_musique == True :
        player.play()
    return liste_drapeau,window,fondImage,Liste_niveau
Beispiel #2
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def window():
    """! \brief Retourne la largeur et la hauteur de la fenêtre de jeu.
    \return largeur,hauteur -> entier,entier
    """
    Largeur_fenetre,Longueur_fenetre,ON_OFF_musique,ON_OFF_son = option_config.lecture_option()
    return Largeur_fenetre,Longueur_fenetre