async def pub(loop): await connect(loop) con = persistance.connect() persistance.init(con) await asyncio.sleep(3) await send_message(test_data[0]) persistance.insert(con, prices[0]) await asyncio.sleep(3) await send_message(test_data[1]) persistance.insert(con, prices[1]) persistance.fetch(con) await close_connection()
#-*- coding: utf-8 -*- # 03/04/2013 import persistance import affichage import moteur import iconsole import couleurs import misc if __name__ == '__main__': persistance.init () couleurs.init () # affichage.init () continuer = True while continuer == True: jcode = iconsole.demander ("main","Tu veux decider du code ?") jcode = misc.question_fermee (jcode) if jcode == True: iconsole.choisir_code () else: iconsole.choisir_code () iconsole.jouer () rep = iconsole.demander ("main","Tu veux rejouer ?") continuer = misc.question_fermee (jcode) affichage.reset ()
@couleur : couleur = une couleur, sous n'importe quelle représentation @pts : str = le taux d'éclaircissement à ajouter à chaque valeur Est de type "A0", c'est à dire DEUX caractères obligatoires, entre 0 et F (0 1 ... 8 9 A B... E F) @return : couleur (hexadecimal) """ c = couleur_to_hexa (couleur) r = int (c[1:],16) # Convertit en nombre entier normal taux = int (pts * 3, 16) r += taux #return "#" + hex (r)[2:] return couleur # hahaha # Test if __name__ == '__main__': persistance.init () # Charge les fichiers init () # initialise le module (auto-initialise ?!) # Démonstration print (string_to_hexa ("or")) print (hexa_to_string ("#A300FF")) print (hexa_to_string (string_to_hexa ("jaune"))) # inutile persistance.save () # inutile aussi ... mais s'il y a eu des changements ...