Beispiel #1
0
async def pub(loop):
    await connect(loop)
    con = persistance.connect()
    persistance.init(con)

    await asyncio.sleep(3)
    await send_message(test_data[0])
    persistance.insert(con, prices[0])

    await asyncio.sleep(3)
    await send_message(test_data[1])
    persistance.insert(con, prices[1])

    persistance.fetch(con)

    await close_connection()
Beispiel #2
0
#-*- coding: utf-8 -*-
# 03/04/2013

import persistance
import affichage
import moteur
import iconsole
import couleurs
import misc

if __name__ == '__main__':
	persistance.init ()
	couleurs.init ()
	# affichage.init ()

	continuer = True
	while continuer == True:
		jcode = iconsole.demander ("main","Tu veux decider du code ?")
		jcode = misc.question_fermee (jcode)

		if jcode == True:
		    iconsole.choisir_code ()
		else:
		    iconsole.choisir_code ()

		iconsole.jouer ()

		rep = iconsole.demander ("main","Tu veux rejouer ?")
		continuer = misc.question_fermee (jcode)
		affichage.reset ()
Beispiel #3
0
		@couleur : couleur = une couleur, sous n'importe quelle représentation
		@pts : str = le taux d'éclaircissement à ajouter à chaque valeur
			Est de type "A0", c'est à dire DEUX caractères obligatoires, 
			entre 0 et F (0 1 ... 8 9 A B... E F)

		@return : couleur (hexadecimal)
	"""
	c = couleur_to_hexa (couleur)
	r = int (c[1:],16) # Convertit en nombre entier normal 

	taux = int (pts * 3, 16)

	r += taux

	#return "#" + hex (r)[2:]
	return couleur # hahaha 
	

# Test
if __name__ == '__main__':
	persistance.init () # Charge les fichiers
	init () # initialise le module (auto-initialise ?!)

	# Démonstration 
	print (string_to_hexa ("or"))
	print (hexa_to_string ("#A300FF"))
	print (hexa_to_string (string_to_hexa ("jaune"))) # inutile 


	persistance.save () # inutile aussi ... mais s'il y a eu des changements ...