Ejemplo n.º 1
0
    def load_sprites(self):
        ''' Carga las señales.'''
        seniales = G.get_palabras_FGR_T0201()
        posiciones = G.get_Posicion_Palabras_FGR_T0201()
        w, h = (0, 0)
        for palabra in seniales:
            boton = Sprite_Palabras(self.main, palabra)
            boton.set_colores(colorbas=JAMG.get_blanco(),
                              colorbor=JAMG.get_blanco(),
                              colorcara=JAMG.get_blanco())
            boton.set_text(color=JAMG.get_negro())
            boton.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio=25)
            boton.set_tamanios(tamanio=(0, 0),
                               grosorbor=1,
                               detalle=1,
                               espesor=1)
            ancho, alto = boton.get_tamanio()
            if ancho > w: w = ancho
            if alto > h: h = alto

            random.seed()
            posicion = random.choice(posiciones)
            boton.set_posicion(punto=posicion)
            posiciones.remove(posicion)
            self.add(boton)

        for boton in self.sprites():
            boton.set_tamanios(tamanio=(w, h),
                               grosorbor=1,
                               detalle=1,
                               espesor=1)

        # el sprite para seleccionar las señales
        self.main.controles.get_recuadro_select((w, h))
Ejemplo n.º 2
0
 def get_labels_carteles(self, texto, centro):
     ''' Etiquetas sobre los carteles.'''
     palabras = texto.split(" ")
     renglon1 = "%s %s" % (palabras[0], palabras[1])
     label = JAMLabel(renglon1)
     label.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     label.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
     x, y = centro
     w, h = label.get_tamanio()
     label.set_posicion(punto=(x - w / 2, y - h))
     self.add(label)
     if len(palabras) > 2:
         renglon2 = ""
         ww, hh = label.get_tamanio()
         for palabra in palabras[2:]:
             renglon2 += palabra + " "
         label = JAMLabel(renglon2)
         label.set_text(color=JAMG.get_blanco())
         fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
         label.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
         w, h = label.get_tamanio()
         label.set_posicion(punto=(x - w / 2, y + hh - h))
         self.add(label)
     else:
         label.set_posicion(punto=(x - w / 2, y))
Ejemplo n.º 3
0
 def __init__(self, main, nombre):
     JAMButton.__init__(self, ".................", None)
     self.main = main
     self.nombre = nombre
     self.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                      colorbor=JAMG.get_blanco(),
                      colorcara=JAMG.get_negro())
     self.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     self.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio=25)
     self.set_tamanios(tamanio=(0, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
     self.connect(callback=self.main.deja_en)
Ejemplo n.º 4
0
 def __init__(self, main):
     pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
     self.main = main
     self.imagenes = G.get_Presentacion()
     self.siguiente = None
     self.anterior = None
     salir = None
     self.imagen_actual = None
     self.estado = True
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     w, h = G.RESOLUCION
     self.siguiente = JAMButton("Siguiente", None)
     self.siguiente.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     self.siguiente.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
     self.siguiente.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                                colorcara=JAMG.get_negro())
     self.siguiente.set_tamanios(tamanio=(150, 0),
                                 grosorbor=1,
                                 detalle=1,
                                 espesor=1)
     ww, hh = self.siguiente.get_tamanio()
     self.siguiente.set_posicion(punto=(w - ww - 20, h - hh - 20))
     self.siguiente.connect(callback=self.next, sonido_select=None)
     self.add(self.siguiente)
     self.anterior = JAMButton("Anterior", None)
     self.anterior.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     self.anterior.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
     self.anterior.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                               colorcara=JAMG.get_negro())
     self.anterior.set_tamanios(tamanio=(150, 0),
                                grosorbor=1,
                                detalle=1,
                                espesor=1)
     ww, hh = self.anterior.get_tamanio()
     self.anterior.set_posicion(punto=(20, h - hh - 20))
     self.anterior.connect(callback=self.previous, sonido_select=None)
     self.add(self.anterior)
     salir = JAMButton("Salir", None)
     salir.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     salir.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
     salir.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                       colorcara=JAMG.get_negro())
     salir.set_tamanios(tamanio=(150, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
     ww, hh = salir.get_tamanio()
     salir.set_posicion(punto=(w / 2 - ww / 2, 20))
     salir.connect(callback=self.volver, sonido_select=None)
     self.add(salir)
     self.imagen_actual = self.imagenes[0]
     self.main.fondo = self.imagen_actual
	def __init__(self, main):
		pygame.sprite.OrderedUpdates.__init__(self)
		self.main = main
		imagen = G.get_Flecha()

		salir = JAMButton("",None)
		salir.set_imagen(origen = imagen, tamanio=(100,55))
		salir.set_colores(colorbas =JAMG.get_negro(), colorcara=JAMG.get_negro())
		salir.set_tamanios(tamanio =(0,0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
		salir.set_posicion(punto = (10,10))
		#salir.connect (callback = self.main.run_dialog_intro)
		salir.connect (callback = self.main.salir, sonido_select = None)
		self.add(salir)

		jugar = JAMButton("Jugar",None)
		jugar.set_text(color=JAMG.get_blanco())
		fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
		jugar.set_font_from_file(fuente, tamanio= 50)
		jugar.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(), colorcara=JAMG.get_negro())
		jugar.set_tamanios(tamanio=(200,0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
		w,h = G.RESOLUCION
		ww,hh = jugar.get_tamanio()
		jugar.set_posicion(punto= (w-ww-10,h-hh-10))
		jugar.connect (callback= self.run_Instruc)
		self.add(jugar)
	def __init__(self, texto):
		pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
		string_to_render = ""
		fuente = self.get_Font()
		string_to_render = unicode( texto.decode("utf-8") )
		self.image = fuente.render(string_to_render, 1, JAMG.get_blanco())
		self.rect = self.image.get_rect()
Ejemplo n.º 7
0
    def __init__(self, main, texto, valor):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.main = main
        self.valor = valor

        self.select = False

        textos = texto.split("\n")

        sprites = []
        for texto in textos:
            sprites.append(Sprite_Texto_Afirmacion(texto))
        imagenes = []
        w, h = (345, 0)
        for sprite in sprites:
            imagen = sprite.image
            imagenes.append(imagen)
            if w < sprite.rect.w: w = sprite.rect.w
            h += sprite.rect.h

        self.final_unselect = JAMG.get_Rectangulo(JAMG.get_blanco(), (w, h))
        self.final_select = JAMG.get_Rectangulo(JAMG.get_amarillo1(), (w, h))

        self.image = self.final_unselect
        self.rect = self.image.get_rect()

        x, y, w, h = self.rect
        for img in imagenes:
            w1, h2 = img.get_size()
            self.final_unselect.blit(img, (w / 2 - w1 / 2, y))
            self.final_select.blit(img, (w / 2 - w1 / 2, y))
            y += h2
 def __init__(self, main, texto, valor):
     JAMButton.__init__(self, texto, None)
     self.valor = valor
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     self.set_font_from_file(fuente, tamanio=30)
     self.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     self.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(), colorcara=JAMG.get_negro())
     self.set_tamanios(tamanio=(0, 0), grosorbor=1, detalle=1, espesor=1)
	def get_sprite_frase(self):
		labels= []
		for frase in self.frase.split("\n"):
			label= JAMLabel(frase)
			label.set_text(color= JAMG.get_blanco())
			label.set_contenedor(colorbas= JAMG.get_negro(), grosor=1, colorbor=JAMG.get_negro())
			label.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio= 50)
			labels.append(label)
		return labels
 def get_labels_carteles(self, texto, centro):
     ''' Etiquetas sobre los carteles. '''
     label = JAMLabel(texto)
     label.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     label.set_font_from_file(fuente, tamanio=tamanio)
     x, y = centro
     w, h = label.get_tamanio()
     label.set_posicion(punto=(x - w / 2, y - h / 2))
     self.add(label)
Ejemplo n.º 11
0
 def load_sprites(self):
     palabras = [
         "PEDALES", "INFLADOR", "CUADRO", "LUCES", "FRENOS", "ASIENTO",
         "PLATO"
     ]
     x, y = self.main.seniales.get_posicion()
     w, h = self.main.seniales.get_tamanio()
     x += w + 5
     for pal in palabras:
         label = JAMLabel(pal)
         label.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio=50)
         label.set_text(color=JAMG.get_blanco())
         label.set_posicion(punto=(x, y))
         y += label.get_tamanio()[1] + 5
         self.add(label)
 def get_labels(self, afirmacion):
     fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
     tamanio = 50
     labels = []
     textos = afirmacion.split("\n")
     for t in textos:
         label = JAMLabel(t)
         label.set_text(color=JAMG.get_blanco())
         label.set_font_from_file(fuente, tamanio=tamanio)
         labels.append(label)
     x, y, w, h = self.sprite_imagen.rect
     labels.reverse()
     for label in labels:
         w1, h1 = label.get_tamanio()
         y -= h1 + 10
         label.set_posicion((G.RESOLUCION[0] / 2 - w1 / 2, y))
     return labels
Ejemplo n.º 13
0
 def get_sprite_frase(self):
     label = JAMLabel(self.frase)
     label.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     label.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio=50)
     return label
Ejemplo n.º 14
0
 def __init__(self, texto):
     JAMLabel.__init__(self, texto)
     self.set_text(color=JAMG.get_blanco())
     self.set_font_from_file(JAMG.get_Font_fawn()[0], tamanio=35)
Ejemplo n.º 15
0
    def load_sprites(self):
        imagen = self.main.usuario['personaje']
        self.user = JAMButton(self.main.usuario['nombre'], None)
        self.user.set_imagen(origen=imagen, tamanio=(60, 60))
        self.user.set_colores(colorbas=(0, 153, 255, 255),
                              colorbor=(0, 153, 255, 255),
                              colorcara=(0, 153, 255, 255))
        self.user.set_tamanios(tamanio=(80, 80),
                               grosorbor=1,
                               detalle=1,
                               espesor=1)
        ww, hh = self.user.get_tamanio()
        w, h = G.RESOLUCION
        self.user.set_posicion(punto=(w - ww - 10, 25))
        self.user.connect(callback=None, sonido_select=None)
        self.add(self.user)

        imagen = G.get_Flecha()
        self.flecha = JAMButton("", None)
        self.flecha.set_imagen(origen=imagen, tamanio=(100, 55))
        self.flecha.set_colores(colorbas=JAMG.get_negro(),
                                colorcara=JAMG.get_negro())
        self.flecha.set_tamanios(tamanio=(0, 0),
                                 grosorbor=1,
                                 detalle=1,
                                 espesor=1)
        self.flecha.set_posicion(punto=(10, 10))
        self.flecha.connect(callback=self.main.run_dialog_game)
        self.add(self.flecha)

        x, y = self.flecha.posicion
        w, h = self.flecha.get_tamanio()
        x += w
        ancho = G.RESOLUCION[0] / 2 - x
        cartel_titulo = pygame.sprite.Sprite()
        cartel_titulo.image = G.get_Imagen_Cartel1()
        cartel_titulo.image = pygame.transform.scale(
            cartel_titulo.image.copy(),
            (ancho, cartel_titulo.image.get_size()[1]))
        cartel_titulo.rect = cartel_titulo.image.get_rect()
        cartel_titulo.rect.x = x
        cartel_titulo.rect.y = -60
        self.add(cartel_titulo)

        self.titulo = JAMLabel(self.main.nombre)
        self.titulo.set_text(color=JAMG.get_blanco())
        fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
        self.titulo.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
        w, h = G.RESOLUCION
        x, y = (cartel_titulo.rect.x + 50, 10)
        self.titulo.set_posicion(punto=(x, y))
        self.add(self.titulo)

        self.puntaje = JAMLabel("%s" % (self.main.puntos))
        self.puntaje.set_text(color=JAMG.get_blanco())
        fuente, tamanio = JAMG.get_Font_fawn()
        self.puntaje.set_font_from_file(fuente, tamanio=40)
        w, h = G.RESOLUCION
        self.add(self.puntaje)

        self.sonidos_reloj = G.get_sound_clock()

        from BiblioJAM.JAMCron import JAMCron
        self.cronometro = JAMCron()
        x, y = (0 - self.cronometro.cron.rect.w - 1,
                0 - self.cronometro.cron.rect.h - 1)
        self.cronometro.cron.set_posicion(punto=(x, y))
        self.cronometro.set_callback(self.main.game_over)
        self.cronometro.set_alarma(tiempo=(2, 30), duracion=3)
        self.add(self.cronometro)

        self.progress_reloj = ProgressBar(self.main)
        self.add(self.progress_reloj)

        self.decorativas = ImagenesDecorativas(self)
        self.add(self.decorativas)