Ejemplo n.º 1
0
def cargarBossPiramide(lista, lateral):
    posx = 45
    for x in range(1, 6):
        armada = Enemigo.jefe_enemigo(posx, 150, 40,
                                      'recursos/imagenes/enemigo003.bmp',
                                      'recursos/imagenes/enemigo004.bmp',
                                      lateral)
        lista.append(armada)
        posx = posx + 50

    posx = 90
    for x in range(1, 4):
        armada = Enemigo.jefe_enemigo(posx, 100, 80,
                                      'recursos/imagenes/enemigo003.bmp',
                                      'recursos/imagenes/enemigo004.bmp',
                                      lateral)
        lista.append(armada)
        posx = posx + 75

    posx = 180
    for x in range(1, 2):
        armada = Enemigo.jefe_enemigo(posx, 50, 120,
                                      'recursos/imagenes/enemigo003.bmp',
                                      'recursos/imagenes/enemigo004.bmp',
                                      lateral)
        lista.append(armada)
        posx = posx + 50
Ejemplo n.º 2
0
def cargarBossLineal(lista, lateral):

    posx = 45
    for x in range(1, 6):
        armada = Enemigo.jefe_enemigo(posx, 50, 40,
                                      'recursos/imagenes/enemigo003.bmp',
                                      'recursos/imagenes/enemigo004.bmp',
                                      lateral)
        lista.append(armada)
        posx = posx + 50

    posx = 45
    for x in range(1, 6):
        armada = Enemigo.jefe_enemigo(posx, 100, 40,
                                      'recursos/imagenes/enemigo003.bmp',
                                      'recursos/imagenes/enemigo004.bmp',
                                      lateral)
        lista.append(armada)
        posx = posx + 50

    posx = 45
    for x in range(1, 6):
        armada = Enemigo.jefe_enemigo(posx, 150, 40,
                                      'recursos/imagenes/enemigo003.bmp',
                                      'recursos/imagenes/enemigo004.bmp',
                                      lateral)
        lista.append(armada)
        posx = posx + 50