Ejemplo n.º 1
0
def _color_image_math(cs, lum_cb, lum_cs):
    """Returns ImageMath operands for color blend mode"""
    cs = [_float(c) for c in cs]
    lum_cb = _float(lum_cb)
    lum_cs = _float(lum_cs)

    return set_lum_im(cs, lum_cb, lum_cs)
Ejemplo n.º 2
0
def _color_dodge_image_math(cb, cs_inv):
    """Returns ImageMath operands for color dodge blend mode"""
    cb = _float(cb)
    cs_inv = _float(cs_inv)

    cm = ((cb != 0) * (cs_inv == 0) + (cb / cs_inv)) * 255
    return _convert(cm, 'L')
Ejemplo n.º 3
0
Archivo: hue.py Proyecto: i10/TangiFlow
def _hue(cb, cs, lum_cb):
    """Returns ImageMath operands for hue blend mode"""
    cb = [_float(c) for c in cb]
    cs = [_float(c) for c in cs]
    lum_cb = _float(lum_cb)

    return set_lum(set_sat(cs, sat(cb)), lum_cb)
Ejemplo n.º 4
0
def _soft_light(cb, cs, d_cb):
    """Returns ImageMath operands for soft light"""

    cb = _float(cb) / 255
    cs = _float(cs) / 255
    d_cb = _float(d_cb) / 255

    c1 = (cs <= .5) * (cb - (1 - 2 * cs) * cb * (1 - cb))
    c2 = (cs > .5) * (cb + (2 * cs - 1) * d_cb)

    return _convert((c1 + c2) * 255, 'L')
Ejemplo n.º 5
0
def _color_dodge(cb, cs_inv):
    cb = _float(cb)
    cs_inv = _float(cs_inv)

    cm = ((cb != 0) * (cs_inv == 0) + (cb / cs_inv)) * 255
    return _convert(cm, 'L')