Ejemplo n.º 1
0
 def set_weather_enabled(self, boolean):
     self._weather_enabled = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Weather notifications %s!",
                     "enabled" if self._weather_enabled else "disabled")
Ejemplo n.º 2
0
 def set_eggs_enabled(self, boolean):
     self._eggs_enabled = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Egg notifications %s!",
                     "enabled" if self._eggs_enabled else "disabled")
Ejemplo n.º 3
0
 def set_raids_enabled(self, boolean):
     self._raids_enabled = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Raid notifications %s!",
                     "enabled" if self._raids_enabled else "disabled")
Ejemplo n.º 4
0
 def set_stops_enabled(self, boolean):
     self._stops_enabled = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Stops notifications %s!",
                     "enabled" if self._stops_enabled else "disabled")
Ejemplo n.º 5
0
 def set_ignore_neutral(self, boolean):
     self._ignore_neutral = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Ignore neutral set to %s!", self._ignore_neutral)
Ejemplo n.º 6
0
 def set_weather_enabled(self, boolean):
     self._weather_enabled = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Weather notifications %s!",
                     "enabled" if self._weather_enabled else "disabled")
Ejemplo n.º 7
0
 def set_monsters_enabled(self, boolean):
     self._mons_enabled = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Monster notifications %s",
                     "enabled" if self._mons_enabled else "disabled")
Ejemplo n.º 8
0
 def set_eggs_enabled(self, boolean):
     self._eggs_enabled = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Egg notifications %s!",
                     "enabled" if self._eggs_enabled else "disabled")
Ejemplo n.º 9
0
 def set_raids_enabled(self, boolean):
     self._raids_enabled = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Raid notifications %s!",
                     "enabled" if self._raids_enabled else "disabled")
Ejemplo n.º 10
0
 def set_ignore_neutral(self, boolean):
     self._ignore_neutral = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Ignore neutral set to %s!", self._ignore_neutral)
Ejemplo n.º 11
0
 def set_stops_enabled(self, boolean):
     self._stops_enabled = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Stops notifications %s!",
                     "enabled" if self._stops_enabled else "disabled")
Ejemplo n.º 12
0
 def set_monsters_enabled(self, boolean):
     self._mons_enabled = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Monster notifications %s",
                     "enabled" if self._mons_enabled else "disabled")
Ejemplo n.º 13
0
 def set_grunts_enabled(self, boolean):
     self._grunts_enabled = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Invasion notifications %s!",
                     "enabled" if self._grunts_enabled else "disabled")
Ejemplo n.º 14
0
 def set_quest_enabled(self, boolean):
     self._quest_enabled = parse_bool(boolean)
     self._log.debug("Quest notifications %s!",
                     "enabled" if self._quest_enabled else "disabled")