def define_state(self, object): StellarEvolution.define_state(self, object) object.add_method('EDIT', 'new_particle_method') object.add_method('UPDATE', 'new_particle_method') object.add_transition('RUN', 'UPDATE', 'new_particle_method', False)
def define_state(self, handler): StellarEvolution.define_state(self, handler) handler.add_method('EDIT', 'new_particle_method') handler.add_method('UPDATE', 'new_particle_method') handler.add_transition('RUN', 'UPDATE', 'new_particle_method', False)
def define_state(self, object): StellarEvolution.define_state(self, object) object.add_method('EDIT', 'new_particle_method') object.add_method('UPDATE', 'new_particle_method') object.add_transition('RUN', 'UPDATE', 'new_particle_method', False)