Ejemplo n.º 1
0
 def define_state(self, object):
     StellarEvolution.define_state(self, object)
     object.add_method('EDIT', 'new_particle_method')
     object.add_method('UPDATE', 'new_particle_method')
     object.add_transition('RUN', 'UPDATE', 'new_particle_method', False)
Ejemplo n.º 2
0
 def define_state(self, handler):
     StellarEvolution.define_state(self, handler)
     handler.add_method('EDIT', 'new_particle_method')
     handler.add_method('UPDATE', 'new_particle_method')
     handler.add_transition('RUN', 'UPDATE', 'new_particle_method', False)
Ejemplo n.º 3
0
 def define_state(self, object):
     StellarEvolution.define_state(self, object)
     object.add_method('EDIT', 'new_particle_method')
     object.add_method('UPDATE', 'new_particle_method')
     object.add_transition('RUN', 'UPDATE', 'new_particle_method', False)