Ejemplo n.º 1
0
 def test_Play_sfc_Pf_del_icon(self):
     """验证删除选择的全部赛事图标,支付流程"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     hc = ConfirmLottery(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.haobc_link()  ##点击竞彩蓝球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  # 点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa>0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.down_bf()
         hc1.Pf_del_icon()
         hc.confirm_delete_button()
         hb.Basketball_sfc_nus_X(4)
         mul=hb.Text_confirm_loc()
         self.assertEqual('已选%d场比赛'%aa,mul)
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Ejemplo n.º 2
0
 def test_Play_sfc_choosenumber_too_case(self):
     """验证选号页面点击2场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次"""
     ha = HomePage(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber(self.driver)
     hc = ConfirmLottery(self.driver)
     hl = Login(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.haobc_link()  ##点击竞彩蓝球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  ##点击点击胜分差玩法
     aa=hb.Basketball_sfc_nus_too()####随机点击2场赛事
     if aa == 1:
         mul=hb.Text_confirm_loc()
         self.assertEqual('已选2场比赛',mul)
         hb.confirm_match()###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()####点击提交给站主
         #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()# 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付