Ejemplo n.º 1
0
 def test_Play_sfc_Pf_del_icon(self):
     """验证删除选择的全部赛事图标,支付流程"""
     ha = HomePage_leyou(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_leyou(self.driver)
     hl = Login_leyou(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.haobc_link()  ##点击竞彩蓝球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  # 点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.down_bf()
         hc1.Pf_del_icon()
         hc.confirm_delete_button()
         hb.Basketball_sfc_nus_X(4)
         mul = hb.Text_confirm_loc()
         self.assertEqual('已选%d场比赛' % aa, mul)
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_leyou()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Ejemplo n.º 2
0
 def test_Play_sfc_Pf_bouns(self):
     """验证过关功能,支付流程"""
     ha = HomePage_leyou(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_leyou(self.driver)
     hl = Login_leyou(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.haobc_link()  ##点击竞彩蓝球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  # 点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(4)  ###随机点击8场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.Pf_pass()
         mul = hc1.Pf_pass_nu()  ###读取点击的过关方式
         a = hc1.Pf_pass_text()  ###读取展示的过关方式
         self.assertEqual(a, mul)
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_leyou()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Ejemplo n.º 3
0
 def test_Play_sfc_Btn_ten(self):
     """验证10倍按钮功能,支付流程"""
     ha = HomePage_leyou(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_leyou(self.driver)
     hl = Login_leyou(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.haobc_link()  ##点击竞彩蓝球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  # 点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.Times_input_click()  #####点击倍数输入框
         hc1.Times_number(10)  ####点击2倍
         mul = hc1.Times_display()  ###获取倍数
         self.assertEqual('10', mul)
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_leyou()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Ejemplo n.º 4
0
 def test_Play_sfc_Add_event(self):
     """验证添加/编辑赛事按钮,支付流程"""
     ha = HomePage_leyou(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hc1 = HaobcConfirm_leyou(self.driver)
     hl = Login_leyou(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.haobc_link()  ##点击竞彩蓝球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  # 点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.edit_event()  ###点击编辑/添加赛事
         mul = hb.Play_fb()  ###读取文本
         self.assertEqual('玩\n法', mul)
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_leyou()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Ejemplo n.º 5
0
 def test_Play_sfc_N_del(self):
     """验证删除赛事X按钮,支付流程"""
     ha = HomePage_leyou(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_leyou(self.driver)
     hl = Login_leyou(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.haobc_link()  ##点击竞彩蓝球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  # 点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         a = hc1.NN()  ###读取删除前有多少个X按钮
         hc1.N_del(1)  ##点击第1场赛事的X按钮
         a1 = hc1.NN()  ###读取删除后有多少个X按钮
         self.assertEqual(a - 1, a1)
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_leyou()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_Play_sfc_Btn_add(self):
     """验证修改倍数 +功能,支付流程"""
     ha = HomePage_leyou(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_leyou(self.driver)
     hc2 = SingleFootConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hl = Login_leyou(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_basketball_link()  ##点击竞篮单关
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  # 点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.Times_input(3)  #####修改倍数为3
         hc1.Btn_add()####点击倍数+
         mul = hc2.Lottery_dgp()  ###获取倍数
         self.assertEqual('共384元', mul)
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_leyou()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_continue_toggle_play_case(self):
     """胜负玩法,点击编辑赛事,回到选号选号页面,切换玩法为混合投注"""
     ha = HomePage_leyou(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver)
     hb1 = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_leyou(self.driver)
     hc2 = HaobcConfirm_leyou(self.driver)
     hl = Login_leyou(self.driver)
     hd = SubmitOrderSuccess_leyou(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     hl.login_leyou()  # 点击登录
     ha.homepage_link()  # 点击首页
     ha.single_basketball_link()  ##点击竞篮单关
     hb.Play_f()  # 选择玩法
     hb1.Play_sf()  # 选择胜负
     aa = hb1.sf_choose(2)  # 选择比赛
     if aa == 2:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc2.edit_event()  ###点击编辑/添加赛事
         hb.Play_f()  # 选择玩法
         hb.Play_mix()  ###点击混合投注
         aa = hb1.Basketball_sfc_nus_X(2)  ###随机点击4场比赛
         if aa == 2:
             hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
             hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 提交订单给站主
             hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
             text1 = hd.submit_order_success()  # 获取提交订单成功文本
             self.assertEqual('订单提交成功', text1)
 def test_delete_one_event_case(self):  ###BUG修复中
     """验证单个删除赛事X按钮,流程测试"""
     ha = HomePage_leyou(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver)
     hb1 = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_leyou(self.driver)
     hl = Login_leyou(self.driver)
     hd = SubmitOrderSuccess_leyou(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.My_lottery_ticket()  # 点击我的彩票
     hl.login_leyou()  # 点击登录
     ha.homepage_link()  # 点击首页
     ha.single_basketball_link()  ##点击竞篮单关
     hb.Play_f()  # 选择玩法
     hb.Play_mix()  ###点击混合投注
     aa = hb1.Basketball_sfc_nus_X(3)  ###随机点击4场比赛
     if aa == 3:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         a = hc1.NN()  ###读取删除前有多少个X按钮
         hc1.N_del(1)  ##点击删除第一场赛事
         a1 = hc1.NN()  ###读取删除后有多少个X按钮
         self.assertEqual(a - 1, a1)
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 提交订单给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
         text1 = hd.submit_order_success()  # 获取提交订单成功文本
         self.assertEqual('订单提交成功', text1)
 def test_eight_note_Times_input(self):
     """任选8场比赛,在投注确认页面,修改倍数为10000倍"""
     ha = HomePage_leyou(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     hc2 = SingleFootConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hc1 = PaintBallConfirm_leyou(self.driver)
     hl = Login_leyou(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_basketball_link()  ##点击竞篮单关
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_mix()  # 点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(8)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc1.Times_input(10000)  #####修改倍数为3
         mul = hc2.Lottery_dgp()  ###获取倍数
         a = 24 * aa * 10000
         self.assertEqual('共%d元' % a, mul)
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_leyou()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
Ejemplo n.º 10
0
 def test_Play_sfc_emptying(self):
     """验证选号页面清空按钮功能,支付流程"""
     ha = HomePage_leyou(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hl = Login_leyou(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.haobc_link()  ##点击竞彩蓝球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  #点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hb.Emptying()  ##点击清除
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hb.Basketball_sfc_nus_X(5)  ###随机点击5场比赛
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_leyou()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def test_seven_color_Del_all_nu_case(self):
     """验证确认投注页面,点击删除选号图标功能"""
     ha = HomePage_leyou(self.driver)
     hb = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver)
     hb1 = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hb2 = There_D_choosenumber_leyou(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.single_basketball_link()  ##点击竞篮单关
     hb.Play_f()  # 选择玩法
     hb.Play_mix()  ###点击混合投注
     aa = hb1.Basketball_sfc_nus_X(3)  ###随机点击4场比赛
     if aa == 3:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.delete_all_num_button()  ###点击清除所有选号
         mur = hb2.Clear()
         self.assertEqual('清空', mur)
Ejemplo n.º 12
0
 def test_Play_sfc_choosenumber_nine_case(self):
     """验证选号页面点击9场赛事,支付流程,若运行不成功,查看是否点击重复的场次"""
     ha = HomePage_leyou(self.driver)
     hb = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     hb1 = PaintBallChooseNumber_leyou(self.driver)
     hc = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     hl = Login_leyou(self.driver)
     ha.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     ha.Moveable_float_close()
     ha.haobc_link()  ##点击竞彩蓝球
     hb.Play_f()  ####点击玩法
     hb.Play_sfc()  ##点击点击胜分差玩法
     aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(9)  ####随机点击8场赛事
     if aa > 0:
         hb.confirm_match()  ###点击已选N场比赛
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         #hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_leyou()  # 输入账号,密码
         hc.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
         hc.confirm_and_pay_button()  # 点击确认支付
 def optimize_award_case(self):
     '''验证奖金优化流程测试'''
     hp = HomePage_leyou(self.driver)
     hcn = HaobcChooseNumber_leyou(self.driver)
     cl = ConfirmLottery_leyou(self.driver)
     pbc = PaintBallConfirm_leyou(self.driver)
     hl = Login_leyou(self.driver)
     hp.open()
     ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作
     hp.Moveable_float_close()
     hp.single_basketball_link()  ##点击竞篮单关
     hcn.Play_f()  ###点击玩法
     hcn.Play_sfc()  ##点击胜负
     aa = hcn.Basketball_sfc_nus_X(4)  ###随机点击4场比赛
     if aa > 0:
         hcn.confirm_match()  ###点击确认赛事
         pbc.Pf_bouns()##点击奖金优化
         text=pbc.optimize_award()#获取奖金优化页上方文本
         self.assertIn("平均优化购买",text)
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  ####点击提交给站主
         # hl.new_user_login_tab()  # 点击新登录
         hl.login_leyou()  # 输入账号,密码
         cl.submit_order_to_station_owner_button()  # 点击提交给站主
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